猫话列国畅游猫话二三事(第二篇,家园建设——核心资源产出地)如下:
开服第一件事是什么呢?有人说去召唤,抽心仪的猫酱(刷初始);有人会马不停蹄去冲征战(可看作一种不太重要的主线);我会建议:去家园造五德修炼场,去家园开地格造五德修炼场(多开6个地块),去家园买满建造序列造五行修炼场(增至4个建筑同时升级)。(氪佬首先要为建设系统买单,零充建议把系统各项任务成就给的连鱼优先投入家园建设)

为什么要优先搞基建呢?最重要的,是他随时间推移“免费”产出游戏养成核心资源--五德。猫将养成需要它,科技训练需要它,补充兵员需要它,升级建筑需要它。无视氪佬氪“五德盒子”(任选一种五德800),基建造训练场是所有玩家积累五德的必由之路。(任务成就征战给的五德奖励在海量养成面前犹如沧海一粟) 此外,家园的繁荣度对征战玩法有所限制,前期部分征战关底要求家园繁荣度达到一定额度,变相要求玩家兼顾家园建设。


说完最重要的五德设施,我们再来看一些功能性建筑及布置建议。
1.府邸

影响建筑等级上限,部分建筑需要府邸等级前置,耗时相较较多,除最开始建设1-2小时正常升级外,建议其他留着晚上睡觉时升级。
2.仓库

开局可规划3个仓库,前期不需要升级,因为五德始终保持低水平状态。会战活动前需要提前升一升,因为会战容易出现五德爆仓的情况。后期建筑科技都建满的情况下,可视情况拆除1-2个。
3.学宫

五德充裕的情况下,尽快把府邸升到5级,建造学宫,研究科技,对提高五德产出数量、建筑建造速度等都有很大的帮助。因为搞基建、搞科研是个“耗时费力”的活儿,正所谓一步快步步快,早开发早享受,一些增加产出、缩短耗时的科技还是早点出较好。后期通过研发武将科技树,还可提升1.0阵值。(科技系统后续章节细致讲解)
4.农田和粮仓

粮食主要影响征兵,本次测试1周左右,特别是猫将带兵提升到3000-4000以后,每次征战、副本、会战消耗会比较大。建议初期农田和粮仓各建设1个。如果队伍是制服队(兵种单一),可以考虑增设一个农田,提高粮食的产出。本次测试会战中,每打一次会战,都会用五德(还好会战战斗给的多)换粮来征兵。
5.征兵所和兵舍

征兵、屯兵之所,各建1个就足够了。会战前1-2天再升级不迟。初期因为通关“征战”关卡给一定量的预备兵。如果大家省着点刷(打不过不要硬刷,去提升队伍,搞装备),第一次会战时可以攒相当数量的兵力(有的大佬攒了10W+兵),就基本用不上征兵系统。(本次测试第一次会战,我的队伍每次7-8连胜,耗兵3000左右,第二次会战,每次8-10连胜,因为猫将带兵数增加,每次耗兵6000左右,但五德始终保持充足状态,可以保障兵员补充)
6.市场

以物易物,只能建1个,不着急升级。某一项五德急需的时候,可以用粮食或其他五德以一定比例(市场等级影响)兑换。会战的时候才真正发挥了价值。(会战五德爆仓,而粮食一次补兵就会耗光,这就需要持续的用五德换粮征兵)。
7.练兵场

官邸8级开放建造,分三个兵种,可以提升猫将攻击和防御数值。每次训练至少耗时12个小时(修炼期间猫将无法出阵,参加征战、副本、调兵遣将、会战等活动),升级建筑只影响训练等级上限,不影响修炼速度(需研究科技缩短时间)。
最后简单说一下猫话创新的“猫宅”系统,府邸一定等级开启,需要攒特殊代币抽家具(月卡给一点,每日在庭院领一次),布置自己的家(家具古风好评)。布置猫宅给一定的属性加成。




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