《代号:Lovania》构建了一个以手工美学为内核的沉浸式世界——所有场景、角色与交互元素均呈现出细腻的布艺、折纸、陶塑与毛毡质感。主角是一位失忆的手工人偶,踏上在静谧乡野中追寻记忆碎片的旅程。游戏整体视觉风格柔和温暖,节奏舒缓,主打情绪疗愈与心灵共鸣,核心体验围绕“寻找”“创造”与“守护记忆”三大主题展开。

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目前,《代号:Lovania》尚未公布正式公测时间。官方已确认将启动小规模初见测试,具体档期待后续公告。玩家可通过主流应用商店及游戏官网关注测试动态,及时获取资格。进入游戏后,玩家将置身于一本徐徐展开的“心灵绘本”之中:画面如手绘插画般灵动,音效与环境光影随交互实时演进,营造出高度统一的情绪氛围。

游戏创新性地重构了角色定制系统:不再依赖传统数值或模板,而是将人偶形象拆解为颜色、几何轮廓、材质触感(如绒布、麻纹、蜡纸)、结构工艺(折痕、缝线、填充度)等多维手工属性。家园建造系统同样强调物理逻辑与自由变形——家具具备无级缩放与形态转换能力:猫窝放大即成沙发床,衣柜缩小可变为矮脚储物柜,书架旋转角度后自动适配墙面弧度。背景音乐由场景触发生成,不同区域拥有专属声景层,强化沉浸感与归属感。种植系统打破网格限制,支持任意地形栽种,泥土湿度、光照角度与季节更替均影响作物生长状态。

轻量协作是本作社交设计的关键理念:联机上限为3人,连接方式基于环境感应(如共处同一篝火、同钓一池、同步摇晃秋千),不设好友列表或公共频道。合作内容聚焦低压力共处场景——并肩整理花园、协作修复老风车、围坐听雨声变化。遭遇的记忆掠食者(游戏内设定为吞噬记忆的软体生物)无需战斗,仅需触发机关(如拉动滑轮升起遮光帘、敲击铜钟改变光线折射路径)即可使其退散。所有冲突解决机制均维持温柔叙事基调,全程无血条、无伤害反馈、无失败惩罚。

在信息过载与高响应压力的当下,《代号:Lovania》以“零强制任务链”“无体力限制”“无每日打卡”为设计原则,成为数字生活中的情绪缓冲带。它不提供快感刺激,而是通过可触摸的质感、可延展的空间、可沉淀的互动,让玩家自然积累属于自己的记忆印记。代号Lovania什么时候公测?当前仍处于开发优化阶段,初见测试临近,敬请持续关注官方渠道发布的最新消息。
粤公网安备44010602000283号
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