游戏人物中,核心战斗成员伙伴们战力有高有低,我们今天就来详细了解一下他们的类别和属性都怎样影响他们的战斗力的。
除去打击系,斩击系这几个基本的类型,伙伴还有海军,男性,女性等等这些类别,这些都可以在伙伴界面中右上角的详细中看到。

例如我们的主角草帽,就拥有这么多的类别:

这些类别主要影响是团队技能,比如香吉士的女性光环。而我们的主角伙伴成员都拥有独一无二的类别。

由于类别种类较多,我们在以后的攻略中会详细为大家介绍。
在详细菜单界面,我们还会看到其他诸如攻击,生命,必杀,躲闪等属性,这些属性的具体效果如下:
1.攻击成长:每提升一级所带来的攻击增加
| 2.生命成长:每提升一级所带来的生命增加 |
| 3.防御成长:每提升一级所带来的防御增加 |
| 4.抗性成长:每提升一级所带来的抗性增加 |
| 5.攻击:角色拥有的伤害 |
| 6.防御:减少自身受到的物理伤害 |
| 7.生命:战斗中为0时,判定角色死亡 |
| 8.抗性:减少自身受到的魔法伤害 |
| 9.必杀:影响攻击时造成多倍伤害的概率 |
| 10.命中:影响击中敌方概率 |
| 11.躲闪:完全豁免一次伤害的概率 |
| 12.吸血:通过对敌方造成伤害,来回复自身一定比例的生命值 |
| 13.法伤:影响角色的法术伤害 |
| 14.反击:影响角色受到伤害时,对敌方进行一次普通攻击的概率 |
| 15.穿透:可忽视敌人一定数值的护甲和魔抗 |
| 16.韧性:减免一定时间的昏迷和减速等负面效果 |
| 17.SP获取:角色受到伤害时,自身获取的SP |
| 18.暴伤:影响暴击时造成的伤害 |
| 19. 攻速:影响角色的攻击速度 |
| 20.治愈:提高自身受到的治疗效果 |


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