卡普空正式揭晓《生化危机:安魂曲》的核心游玩时长信息,这款备受期待的生存恐怖新作导演中西明文在采访中确认,游戏主线战役流程时长为10-12 小时,与《生化危机 7》《生化危机:村庄》等系列正传作品保持一致,延续了系列经典的内容体量设定。
中西明文在采访中对此作出详细说明,称《生化危机:安魂曲》的内容规模是《生化危机》系列的标准配置,玩家能体验到与系列其他正传战役高度相近的主线通关时长。同时他着重强调,为了让玩家在主线通关后仍有重返游戏的意愿,开发团队为作品打造了多项特色功能,这些设计将大幅提升游戏的重玩价值,让生存恐怖体验拥有更多探索空间。

参考《生化危机》系列近年的作品体量,便能清晰感知本作的游玩节奏:《生化危机 7》与《生化危机:村庄》的主线首次通关时长均落在 10-12 小时区间,而如果玩家深入挖掘游戏中的额外内容、解锁隐藏要素、完成各类挑战,整体游玩时长可实现翻倍,此次《生化危机:安魂曲》也将延续这一设计特点。
除了丰富的隐藏内容,《生化危机:安魂曲》还设置了多款难度模式,能够适配不同操作水平的玩家。无论是首次接触生存恐怖游戏的新手,还是熟悉系列玩法的资深老粉,都能根据自身需求调整游玩体验,而这种多样化的难度选择,也成为了游戏重玩度的又一重要加持,与中西明文提及的重玩设计形成互补。
《生化危机:安魂曲》定于2026 年 2 月 27 日正式登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 以及 Switch 2 全平台,经典紧凑的主线流程搭配高重玩度的内容设计,既让玩家能沉浸式体验节奏明快的生存恐怖故事,也为后续的反复探索留下了充足空间。
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