伦敦竞争上诉法庭于 1 月 26 日作出裁定,Valve 公司(Steam 平台运营商)将在英国面临高达6.56 亿英镑(约合 57.5 亿元人民币)的集体诉讼,指控其在全球数字游戏商店 Steam 上实施不公平定价策略,滥用市场支配地位。这一裁决意味着这场备受瞩目的消费者维权诉讼将正式进入庭审阶段。
据悉,这场诉讼由数字权益活动家维基・肖博尔特(Vicki Shotbolt)于 2024 年发起,代表英国境内多达1400 万名 Steam 用户维权。若诉讼胜诉,这些用户有望获得相应赔偿。诉讼核心指控 Valve 通过对游戏发行商施加限制性条款,以及强制锁定玩家使用 Steam 平台,从而滥用其在 PC 游戏发行领域的市场主导地位。

具体而言,诉讼指出 Valve 强制要求游戏发行商签署 “价格 parity”(价格平等)条款,阻止他们在竞争对手平台上提前发售游戏或提供更低价格,这一做法被认为限制了市场竞争。同时,Valve 还通过技术手段强制玩家在 Steam 平台购买所有附加内容 —— 即使游戏本体是在其他平台购买的,也必须通过 Steam 购买 DLC 和更新内容,形成了对玩家的 “平台锁定” 效应。
肖博尔特指出,正是这些垄断性做法,使得 Steam 能够向游戏销售收取高达 30% 的 “过高佣金”,最终导致英国消费者为 PC 游戏及附加内容支付了不合理的高价。在法庭上,Valve 曾试图阻止案件进入庭审阶段,但伦敦竞争上诉法庭于 1 月 26 日驳回了这一请求,裁定案件符合继续审理的法律标准。目前,Valve 尚未对裁决结果作出回应。
值得注意的是,这并非 Valve 首次面临此类法律挑战。2024 年 8 月,美国也已提起针对 Valve 的类似消费者集体诉讼,指控其垄断行为损害了玩家权益。
作为背景信息,Valve 最初是凭借《半条命》(Half-Life)等获奖游戏而声名鹊起的开发商,随后于 2003 年推出 Steam 平台,现已发展成为全球最大的 PC 游戏发行平台。根据 VG Insights 数据,仅 2025 年一年,Steam 平台就发布了超过 19,000 款游戏,创造了 117 亿美元(约合 86 亿英镑)的收入。近年来,Valve 还积极拓展硬件业务,2022 年推出了便携式掌机 Steam Deck,并于 2025 年 11 月宣布将推出 Steam Machine 游戏主机,直接与任天堂、微软 Xbox 和索尼 PlayStation 竞争,让玩家能够在电视上畅玩 PC 游戏。
粤公网安备44010602000283号
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