每台高达都配备了独特的武器、主动技能和终极技能(G战技),这些能力直接决定了它在战场上的定位和作用。游戏中的机体大致分成了突击型、支援型和防御型三大类,玩家得根据团队的需要和自己的操作习惯来选择合适的机体上场战斗。突击型机体以高机动性和爆发伤害见长,支援型机体侧重于远程火力和团队辅助,而防御型机体则是队伍的坚实盾牌。

元祖高达的流星锤能有效破坏敌方的防御阵型,而倒A高达的月光蝶则拥有大范围的控场效果。除了这些主动技能,部分机体还拥有独特的被动能力,比如阿西玛的飞行能力让它能快速绕到敌人后方进行骚扰。玩家在战斗中不能过度依赖某一个技能,否则很容易出现输出的真空期,被对手抓住机会反击。团队配合也至关重要,突击型机体需要支援型机体提供火力掩护,而防御型机体在吸收伤害时也依赖队友及时清理威胁目标。

像巴巴托斯高达这样的近战机体,技能就相对简单直接,它拥有多段位移能力,右键攻击带有眩晕效果,E技能跳起来能进行大段位移,F技能也能造成眩晕,非常适合喜欢冲锋陷阵的玩家快速入门。另一台新手友好的机体是吉姆,它是一台平衡型机体,技能比较全面,有护盾可以维持战线,有引爆弹可以进行远程攻击,还有修理手榴弹能为队友回血。

游戏提供了三种主要的对战模式,分别是夺取据点、全面支配和消灭。不同的模式对机体的搭配有着不同的要求。在据点攻防模式中,防御型机体的价值会更为突出,因为他们能更好地守住关键位置。而在全面支配模式下,高机动性的突击型机体可能更有发挥空间。Boost系统允许所有机体进行短暂的飞行,合理运用这个系统不仅能提升技能的命中率,还能巧妙规避掉敌人的致命攻击。远程技能比如狙击,需要预判敌人的走位;而近战技能则需要把握好突进的距离,否则很容易扑空。要留意地图上的地形和障碍物,利用它们来躲避攻击或者创造输出机会。倒A高达的光束步枪虽然精度高、没有距离衰减,但弹药数很少,所以持续的作战能力不强,更讲究抓住时机进行爆发输出。
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