可以说,从去年开始,《使命召唤》系列就已陷入严重衰退。业界对其重复的发行模式渐感厌倦,加之第一人称射击游戏(FPS)领域竞争日益激烈,连《黑色行动7》都没能留住那些最资深的玩家。 因此,动视于去...

可以说,从去年开始,《使命召唤》系列就已陷入严重衰退。业界对其重复的发行模式渐感厌倦,加之第一人称射击游戏(FPS)领域竞争日益激烈,连《黑色行动7》都没能留住那些最资深的玩家。

因此,动视于去年宣布,《使命召唤》系列将不再延续每年推出新作的更新模式。同时也有传闻指出,该系列或许会朝着全新的方向展开探索。而最新的消息表明,大锤工作室(Sledgehammer Games)目前正在开发一款尚未对外公布的动作角色扮演游戏。

这一消息来自于Ben Wanat的领英个人资料。Ben Wanat曾是Sledgehammer Games的一位资深创意总监,负责这款未公布的动作RPG的创作。他参与了系列规划、游戏提案和人员招聘等工作。

Ben Wanat还负责原型制作、玩家机制和世界布局的设计,以及环境和角色的概念创作。然而,他在2025年8月离开了Sledgehammer Games,因此目前尚不清楚该游戏是否仍在开发中。

虽然这可能是一个全新的IP,但Sledgehammer Games最为人熟知的作品还是之前的《使命召唤》系列。一位知情人士透露,该工作室正在开发一个全新的《使命召唤》子系列,该系列将以武术玩法为特色 ,并着重强调动作元素,预计将于2027年推出。

这款动作角色扮演游戏或许正是传闻里的武术版COD,也有可能是计划后续推出的独立之作。不管怎样,这些证据都显示,《使命召唤》正在开拓独特的游戏品类与创意,以此和过往的作品及竞争对手形成差异。