NCSoft 的《天堂经典版》在正式上线前就展现出了极高的人气,《天堂经典版》是 2000 年代初期的版本,原版《天堂》于 1998 年开始运营。它超越了简单的怀旧,采用了月度订阅服务,明确表示将直接继承当时《天堂》的游戏玩法和氛围。游戏将于2月7日上线韩国和中国台湾地区。
预创角时,可以选择君主、骑士、仙子或巫师作为职业。每个账号只能创建一个角色,服务器不限。选择服务器、性别和属性后,角色创建即完成。
曾经玩过《天堂》系列的玩家会发现一些熟悉的元素。角色属性是通过随机掷骰子来决定的,直到达到想要的数值为止。由于很难追求“完美属性”,因此比较实际的策略是每个职业只专注于两到三个核心属性。
让我们先来了解一下各项属性的基本概念。▲体质(生命值)直接关系到前期生存能力和最大生命值。▲力量(力量)提升近战攻击力,▲敏捷(敏捷)影响命中率、闪避率和远程攻击力。▲智力和感知分别与魔法伤害和命中率,以及最大魔法值和魔法恢复量相关。▲魅力(CHA)是君主专属的关键属性,直接关系到血盟管理。
■ 将成为君主和血盟核心的阶层
如果你想领导一个氏族,君主是最佳选择。君主根据发展等级分为力量型君主、体质型君主和卡里型君主。力量型君主推荐力量值达到20左右,便于早期狩猎和快速发展。体质型君主体质值在18左右,确保稳定的生存能力。卡里型君主每点魅力值可以额外招募两名氏族成员,因此非常适合大型氏族。
然而,卡里领主的个人战斗能力并不明确。一个比较实际的解决方法是先选择力量领主开局,然后通过重置属性转职为卡里领主。
■骑士,最传统的近战职业
这是一个典型的近战职业,从一开始就能稳定地进行狩猎。虽然主要流派分为力量骑士和体质骑士,但基础流派侧重于力量。
力量属性接近20的力量型骑士可以快速狩猎和成长,体质属性在15左右,足以在游戏初期和中期稳定作战。等级更高时,可以考虑投资智慧属性来提升魔法防御,或者投资敏捷属性来增强防御和远程闪避能力。
■ 妖精,远程攻击型角色,药水负担较轻。
作为使用弓箭的远程职业,它的优势在于比骑士消耗的药水更少。有些人会选择注重体质的精灵职业,但这并不推荐,因为很难充分发挥远程职业的优势。
以敏捷(DEX)为核心的培养是关键,敏捷达到18或更高时,命中率、闪避率和远程火力都会显著提升。如果你正在寻找一个思路清晰的远程输出角色,那么敏捷妖精是最直观的选择。
■ 法师,一个后期潜力巨大的职业
虽然初期实力较弱,但随着等级提升,它会变得更加灵活,能够运用治疗和攻击魔法。它对魔法值的依赖性较高,对于新手来说可能会有些不便,但如果在低等级时就获得魔法杖,就能显著降低魔法值管理的难度。
主要属性是智力(INT),它与魔法伤害和命中率相关;以及感知(WIS),它与最大魔法值和魔法值回复相关。理想情况下,建议均衡分配这两项属性。剩余的属性点应该投入体质(CON)来弥补生存能力的不足。
《天堂经典版》并非简单地重现过去。它通过月度订阅模式、骰子属性以及独特的职业特性,旨在重现《天堂》当年风靡全球的原因。由于服务器甚至在角色创建阶段就可能关闭,对于那些一直期待经典《天堂》的玩家来说,现在正是掷骰子的最佳时机。
粤公网安备44010602000283号
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