游戏本身是帝国时代2的资料片,增加了五个全新的文明:阿兹特克人、玛雅人、西班牙人、匈奴人和朝鲜人,每个文明都有其鲜明的特色和差异化的兵种科技树,这使得民族选择成为制定游戏策略的第一步。玩家需要认识到,...

游戏本身是帝国时代2的资料片,增加了五个全新的文明:阿兹特克人、玛雅人、西班牙人、匈奴人和朝鲜人,每个文明都有其鲜明的特色和差异化的兵种科技树,这使得民族选择成为制定游戏策略的第一步。玩家需要认识到,不存在绝对最强的文明,其强弱往往取决于地图、对手以及玩家自身所采取的策略路线,因此深入学习每个民族的特点是游玩的核心环节。

帝国时代2征服者民族怎么玩

游戏开始前,明智地选择适合自己战术风格的文明至关重要。阿兹特克是一个专注于步兵和僧侣的文明,其村民携带资源量增加,军事单位生产速度显著提升,并且每研发一项修道院科技都能增加僧侣的生命值,这使其在早期骚扰和特定的宗教攻势上具有潜力,但该文明完全没有骑兵单位,后期对抗强力骑兵文明时会面临考验。而像波斯这样的文明,则拥有强大的骑兵和坚实的经济基础,其城镇中心和船坞生命值翻倍,后期能发展出如精锐战象这样强力的特色单位,属于从前期到后期都较为全面的选择。必须根据文明的加成来规划从黑暗时代到帝王时代的整体发展路径。

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无论选择哪个民族,稳固的经济和科技发展都是军事行动的后盾。资源管理涉及合理分配村民到木材、食物、黄金和石头上,并时代演进不断调整经济比例以支持军队的生产和科技的升级。科技研究需要根据战局进行优先排序,例如在面临敌方步弓手压力时,优先升级步兵的防御力;若要发动骑兵冲锋,则需尽快研究相关攻击与装甲科技。部分文明在经济或科技上有特殊优势,如波斯村民工作效率随时代提升,哥特步兵成本随时代降低,这些内在优势若被充分利用,能在资源累积和兵种成型速度上建立可观的优势。

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军事单位的构成与运用直接决定战斗的胜负,玩家必须了解不同军种间的克制关系。基本的克制链包括步兵克制建筑、骑兵克制步兵、弓兵克制步兵、长枪兵克制骑兵、骑射手具备机动性优势等。每个文明的特色单位往往是其战术体系的核心,例如不列颠的长弓兵拥有极远的射程,蒙古的突骑擅长快速移动并攻击攻城武器,土耳其的亲兵则是强大的火枪单位。单纯生产单一兵种通常容易被针对,因此需要根据对手的部队组合,灵活搭配己方兵种,形成能够相互掩护的多兵种混合部队。