城市增益这玩意儿就是给你的城堡上各种正面状态,用好了能让你发展快人一步,打仗也有底气。游戏里能给你城市加的状态有好几种,它们各有各的用处,你得像管家打理仓库一样,把这些增益分门别类记清楚,关键时候哪个...

城市增益这玩意儿就是给你的城堡上各种正面状态,用好了能让你发展快人一步,打仗也有底气。游戏里能给你城市加的状态有好几种,它们各有各的用处,你得像管家打理仓库一样,把这些增益分门别类记清楚,关键时候哪个该用哪个不该用,心里得有个谱,不然资源花了效果没出来可就亏大了。游戏里直接跟你打仗挂钩的增益主要有两种,一个是攻击加成,开了以后你的部队打人会更疼;另一个是防御加成,能让你部队更耐揍,减少挨打时受到的伤害。这两种增益一般不是平时小打小闹就随便开的,通常是在参加重要活动或者大规模军团战的时候才需要考虑使用,毕竟开启它们通常需要消耗金币或者特定的道具。

列王的纷争城市增益有哪几种

除了直接加攻防的,还有几种增益是玩信息战和搞后勤的,对你的安全和发展也很重要。一个叫反侦察,开了以后别人就不能来侦查你的城市了,但你自己还是可以派斥候出去看别人,这招挺适合你把部队都派出去采集,家里比较虚的时候用。跟它有点像的是伪装术,这个效果更绝,别人侦查你部队时,看到的数量会显示成实际的两倍,能起到吓阻作用,不过这个增益用的人相对少些。采集速度加成也是个实用技能,能让你派出去采集木材、粮食这些基础资源的部队动作更快,早点收工回家。

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对于喜欢主动出击或者需要频繁调兵的玩家来说,出征上限提升这个增益就非常关键了。它直白得很,就是让你一次性可以派出更多的部队。当你实力还不太够,但又想去打敌对城堡或者参与集结时,带上这个增益能让你派出更多兵力,提高胜算。另外一个叫粮食消耗减少的增益属于节流型,它能降低你维持部队所消耗的粮食,万一你运营出了点问题,粮食产量跟不上庞大的军队开销,开这个能帮你缓解不少压力,避免士兵因为没饭吃而掉队的尴尬。

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说到保护,还有个不得不提的大招叫战争保护,这个增益效果很全面,一旦开启,你的城市在一段时间内既不会受到其他玩家的攻击,也能屏蔽掉他们的侦查,等于是给你套了个绝对安全的护罩。这种增益通常是你要长时间离线,或者城市发展处于非常脆弱的特殊时期才会使用的终极保护手段。把这些增益的效果都搞明白,你就能在不同的游戏阶段和面临不同情况时,做出最合适的选择,把有限的资源用在刀刃上。