德哈卡最核心的就是吞食,这个技能释放只会可以直接把怪物给秒掉,而且还可以按照怪物的类型去拿增益。吞下飞行单位的话可以变成变远程射线,在哥斯拉模式中,打空中的单位基本上都是靠这个。吞下灵能单位的话就可以触发范围爆炸,而且技能冷却还快,后期往人堆里找个灵能怪吞了,炸一下伤害非常高。而且灵能单位也很好找,比如虫族的飞蛇、感染虫,人族的鬼兵、科学球、渡鸦。神族比较多了,哨兵、电兵、白球、先知、隐刀、仲裁、棱镜这些都算。除此之外还有绿色混合体,只要看见就直接吞,能让技能的冷却时间大幅度减少。

破胆咆哮这个技能不仅降低目标的攻速移速,二三级的时候还能禁魔减护甲,而且范围也比较大,推阵地的时候释放一个,能够大幅度削弱对面的战斗力,是一个推阵地的神器。兵种方面直接选择原始宿主,能释放小飞虫进行输出,不用费太多资源就能换战损,大部分数情况出它就够了。四级的时候可以给德哈卡和面板蠕虫解锁全图支援,让咱们的机动性直接拉满。十级的时候可以把三个面板首领大幅度加强,后期靠它们扛伤害和打输出。

精通方面第一组选择延长吞食的Buff 时间,后期血量厚不用担心自己生存,在前期的时候小心点走位就行。第二组选第一个,因为首领出来打一个阵地就差不多了,延长百分之三十时间,血量也不够打下一个,第一个能更好地支援输出。第三组选攻速,因为用宿主的话就用不上决斗进化。进入战斗之后,前期用德哈卡吞第一波怪,同时抓紧时间造宿主,这样就可以跟着德哈卡一起推进。除此之外还需要在每个大阵地放一个重军首领,配合上德哈卡和宿主基本都能拿下。
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