原版的 HyperX Cloud Mix Buds 是一款相当出色的游戏耳机,其电池续航可达 10 小时。而在续航方面,HyperX 在后续产品中做出了权衡——现在的续航时间缩短到了 7 小时,以...

HyperX Cloud Mix Buds 2 评测:最佳游戏旅行伴侣?

原版的 HyperX Cloud Mix Buds 是一款相当出色的游戏耳机,其电池续航可达 10 小时。而在续航方面,HyperX 在后续产品中做出了权衡——现在的续航时间缩短到了 7 小时,以换取更高的音质、主动降噪功能以及更轻量化的设计。

这种权衡值得吗?与索尼 InZone Buds、赛睿 Arctis GameBuds 或森海塞尔 Momentum 真无线 4 代等顶级游戏耳机相比,它们的表现又如何呢?

设计与舒适度

这款耳机非常轻。经测量,单只耳机重量仅为 4.2 克,比大多数竞争产品至少轻 20%,戴在耳朵里几乎感觉不到重量。充电盒也比大多数同类产品更轻,仅为 34 克,且外形紧凑,放入牛仔裤口袋也不会显得突兀。

大多数耳机的充电盒在尝试侧向推动闭合的盖子时会发出嘎吱声,但这款几乎没有异响,手感非常结实,耳机本身也是如此。

USB 收发器虽然没有那么坚固,但不会像我最近评测的索尼 InZone Buds 的收发器那样左右晃动。它平贴在插入的设备上,不会突出,因此不太可能被撞到或损坏。

收发器无法放入盒内,但你可以将其插在底部的 USB-C 接口上。整个套装(盒子、耳机、收发器)总重仅 45 克,无论是扔进包里还是滑入口袋都很舒服。考虑到重量、做工质量和灵活的连接性(稍后详述),它们可能是目前最适合旅行的游戏耳机。

HyperX Cloud Mix Buds 2 评测:最佳游戏旅行伴侣?

HyperX 还附带了一个较大的扩展适配器,带有可撕下的粘条,可以连接到 PC 并固定在桌面上。如果你愿意,可以将收发器插在上面而不是 PC 上。虽然我测试的样机粘条有些不平整,但这仍然是许多其他游戏耳机不具备的选择。

我发现这款耳机佩戴起来相当舒适,部分原因是它很轻,我可以连续玩几个小时而不需要休息。我还尝试了慢跑,它们稳稳地留在耳朵里没有引起不适,尽管比我常用的耳机晃动感稍明显一点。

但在佩戴了大半天后,我的内耳感到有些酸痛——这在我最近尝试的其他耳机上没有发生过,更换更小的耳塞套也没有解决问题。我不确定具体原因,可能是因为耳塞套是椭圆形的而不是圆形的。这种设计是有道理的——毕竟耳道不是圆形的——但这与我耳朵习惯的形状不同。

虽然我通常喜欢极简主义设计,但我可能更希望 HyperX 在美学上能有更大的突破。它们的设计过于低调,甚至显得有些大众化。

购买指南

HyperX Cloud Mix Buds 2 发布时的售价为 150 美元 / 130 英镑,但最近有折扣。你可以直接从 HyperX 官网或亚马逊购买。

音质与降噪

得益于低延迟收发器,Mix Buds 2 输出的游戏音频几乎没有任何可感知的延迟。如果你以前在 PC 或掌机上只用过蓝牙耳机玩游戏,那么这款耳机将让你耳目一新——而且由于收发器非常轻薄且不显眼,插拔完全不麻烦。

音质表现也不错。我在多款游戏中进行了测试,还观看了视频、电影,听了音乐和播客。声音清晰、响亮且平滑,我能够区分出听到的声音层次。在《ARC Raiders》中,我可以轻松辨别不同的枪声或脚步声,还能判断噪音的来源方向和距离。

不过,与我最近测试的其他耳机(如高端的森海塞尔 Momentum 真无线 4 代和索尼 InZone Buds)相比,它们的感觉确实不够精准、清脆且缺乏氛围感。与这两款耳机相比,Mix Buds 2 的声音听起来有些模糊,尤其是人声和低音。听有声书体验不错,但在听音乐时,低音缺乏冲击力,人声听起来有一点单薄。

HyperX Cloud Mix Buds 2 评测:最佳游戏旅行伴侣?

当然,Mix Buds 2 比这两款耳机都要便宜,而且由于支持蓝牙 5.3 LE Audio,它们比只支持 SBC 编码的原版 Mix Buds 有了长足进步。就这个价格而言,它们的表现尚可,对于像《ARC Raiders》这样清晰度比氛围更重要的游戏来说,它们表现良好。但对于像《塞尔达传说:王国之泪》这样音乐营造氛围的游戏,我更倾向于选择其他耳机。

麦克风声音响亮清晰,且能屏蔽干扰。当我与朋友一起玩游戏时,隔壁房间有人在走动和交谈,而朋友们只能听到我的声音。

这款耳机具备主动降噪(ANC)和环境音模式——这两项功能在原版 Mix Buds 上都是缺失的,这使得 Mix Buds 2 更适合作为通勤时的日常耳机。这两项功能表现尚可,但落后于竞争对手。在健身房使用时,它们能屏蔽掉公共扬声器传出的大部分音乐,但我听到的杂音仍比其他测试过的耳机多。环境音模式有明显的背景嘶嘶声,且对外部噪音的增强效果有限,不足以让我在玩游戏时听清同屋人的谈话。

电池续航、连接性与软件

提到电池,HyperX 声称耳机单次充电可使用 7 小时,配合充电盒总续航可达 26 小时。实际上,我的使用时间接近 6 小时,可能是因为开启了降噪、环境音模式以及在设备间切换连接。

令人遗憾的是,它们的续航比原版 Mix Buds(10 小时)缩短了这么多。在单次充电表现上,它们略逊于我们最喜欢的几款产品(赛睿 Arctis GameBuds 为 10 小时,InZone Buds 为 12 小时),但 26 小时的总时长还是比较稳健的,大多数人单次游戏时间不会超过 6 小时而不需要休息。

无论通过蓝牙还是收发器连接设备,我从未遇到过问题。这是相比 InZone Buds 的一大优势,后者不支持普通蓝牙,因此连接 Switch、Steam Deck 和某些手机时必须使用收发器。虽然蓝牙音频的延迟比收发器高,但它更方便,对于像《小丑牌》这种对即时性要求不高的游戏来说完全没问题。

HyperX Cloud Mix Buds 2 评测:最佳游戏旅行伴侣?

虽然连接很快,但并非总是稳定。在数十小时的测试中,我记录到了四次蓝牙连接的瞬间卡顿,以及三次收发器连接的卡顿——音频每次只中断了不到一秒,但还是能察觉到。虽然在长时间使用中只有几次连接波动不算大问题,但显然不够理想。

从 PC 的收发器切换到手机的蓝牙时,我也遇到了一些问题。有几次只有右耳有声音,我必须把两只耳机都放回盒子里再取出,左耳才会“醒来”。

Ngenuity 应用在手机上表现尚可,但在 PC 上经常无法识别耳机,迫使我重启应用并重新连接。PC 版的功能也极其简单:你可以更改麦克风音量、切换降噪和环境音模式,并在五种音频均衡器(EQ)中进行选择。仅此而已!没有平衡 EQ 选项,无法自定义 EQ,也没有其他个性化声音的方式。