据PC Gamer报道,俄罗斯部分高层人士呼吁封禁《使命召唤》并扶持俄罗斯本土开发者开发“国产替代产品”。

据知情人士表示,俄罗斯目前已为IT企业和游戏开发者提供多项支持政策,包括“5%的企业所得税优惠税率、降低的保险缴费比例,以及在特定情况下的部分增值税减免”。
至于封禁的原因,显而易见,俄罗斯人总是在游戏当中被抹黑。

相关人士同时还指出,这类项目的预算规模极其庞大,如果要开发一款“俄罗斯版的《使命召唤》”,其成本可能高达100亿卢布(约合人民币约8.99亿元)——在没有“额外支持”的情况下,俄罗斯本土开发者几乎不可能承担得起。
值得一提的是,这种扶持游戏产业的做法实际上相当常见:育碧在加拿大的办公室数量甚至超过了法国(或美国)的数量,而这肯定不是因为育碧的CEO伊夫·吉列蒙特(Yves Guillemot)爱吃烤饼干配枫糖浆。

从产业角度看,这件事更像是一次“高风险高门槛”的尝试。以《使命召唤》为代表的现代游戏,不只是玩法成熟那么简单,其背后是多年积累的技术管线、多人网络架构、内容工业化流程以及持续运营经验。你觉得这件事背后哪一点最难实现?欢迎在评论区聊聊你的判断。
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