大周列国志武庚之乱剧本周公东征怎么完成,相对复杂的一个成就。开局提示摄政千万不要选,不然几年后保不齐给你一个地狱难度开局 周公东征 周公东征 相对复杂的一个成就。开局提示摄政千万不要选,不然...

大周列国志武庚之乱剧本周公东征怎么完成,相对复杂的一个成就。开局提示摄政千万不要选,不然几年后保不齐给你一个地狱难度开局

周公东征

周公东征

相对复杂的一个成就。开局提示摄政千万不要选,不然几年后保不齐给你一个地狱难度开局。

由于周是天子,要灭的六个国家全部是王朝内成员,因此全局以合邦/吞并为主要手段。

文化推荐选法家,最核心的理由是任务主要目标商是法家(另外管也是法家),商的体量太大是无法吞并的,想快速消灭只能合邦,而同文化是合邦的必要条件。

另外法家有鸩杀过错朝臣的回稳特技,对吞并过程中大量复国主义导致的减稳定有一定的缓解作用。

合邦的几项基本条件包括附庸、同文化、联姻(同姓)、同盟、体量大于对方、接壤、和平等(可以点暗的合邦按钮查看缺失条件)。

(1)附庸:开局满足。

(2)同文化:自己选和商一样的,开局满足。

(3)联姻:由于周期比较长(除了了跑过去征得同意还有六礼和迎亲环节,来回跑三趟快的估计也要差不多两年)建议开局先做。

(4)同盟:迎亲过程中可以拉同盟(关系不够60的话先示好)。

(5)体量:由于商开局就是霸国,因此我们只能达到64城最高级别战国才够,王朝内你周边的附庸可以一路吞过去,王朝外蛮夷也可以兼并土地消灭一些。吞并一般考虑外交吞并(收回封地),执行任务的朝臣外交值越高消耗的预备役越少,开局预备役不够建议在可承受范围内强征一些,另外建议在政策里把兵役拉满(25%)这样第二年预备役会多一些。

(6)接壤:由于周到商的门户东虢和共两国都是都是管的附庸,我们无法直接吞并(只能吞并自己的附庸,附庸的附庸不行),因此建议先对管进行两次降爵,这样管的附庸就会变成你的附庸。

(7)和平:最后合邦发起和结束的时间点双方都不能处于战争状态,感觉是最不可控的条件。因此时机一定要把握好,条件基本具备时自己尽量不打仗等商出现和平,有时候还要创造条件(先查看对方和哪些国家在交战,我这盘商在和叛军交战,我宣叛军协助平叛)。

另外现在版本迁都难度大幅下降,可以考虑隶工够数之后迁往洛邑或巩邑减少和商的外交距离降低路上的不确定性(先建陪都再迁,共1年3个月)。

拿下商之后就比较简单了,我是继续一路吞过去,其中薄姑实力较强外交吞并没有成功率,强征了6万预备役走的武装吞并。

完成成就一共用了4年3个月。上面的打法技巧性稍高,如感觉时机不易把握也可以对商宣战慢慢蚕食,或者等商独立值高了自己出王朝,用统一四海宣战一次性拿下。