卡卡西的第一段普攻向前挥砍,2A反手一刀再接一脚,3A向前跳劈,这三段攻击就是卡卡西所有的前置平A 。没有命中敌人时,中下段攻击可以打到第5A,上段攻击可以打满。中段攻击第4A向前踢一脚再砍一刀,第4...

卡卡西的第一段普攻向前挥砍,2A反手一刀再接一脚,3A向前跳劈,这三段攻击就是卡卡西所有的前置平A 。没有命中敌人时,中下段攻击可以打到第5A,上段攻击可以打满。中段攻击第4A向前踢一脚再砍一刀,第4A的第二段伤害可以打出敌人的倒地,是咱们的稳定衔接点。第5A向前连踢两脚,第6A进特写将敌方击飞。下段的第四段攻击对敌方扫腿,第五段的普攻是空中转身连砍两下,第6A短刀突刺随后进行特写使敌方跪地,同样可以接后续的攻击。

火影忍者究极风暴羁绊卡卡西有哪些战斗方式

上段第4A向上飞踢,第5A肘击,第6A后空翻攻击使敌方浮空。空中攻击现在打满以后同样可以连招,投技命中敌人会使敌方浮空,后续也可以连招。衔接上可以直接接中段4A之后,技能方面二技能命中后取消也能接这招。因为前摇向后撤一下的关系,所以距离没有那么远,实战里还是建议接在平A里。咱们的第一个技能是千鸟,使用后向前冲刺半个地图差两个身位。命中敌方会使敌方跪地,因为后续有摇杆小后摇的时间,所以不能连招。

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如果直接释放单段,建议还是接在平A里作为一个收尾使用。因为稍微带点扫地,下段攻击打满以后也能接上,但不能连招。这个问题让他的缺陷还是很大的。这个技能可以进行蓄力,蓄力后会不进特写多释放一次千鸟。释放的千鸟二段带追踪,还可以在释放的时候转向,位置不变的话会延长直线冲刺距离,命中敌人会使敌方跪地。距离刚好在敌人身前的话就可以连招,稍微离远点就接不上了。技能最后的千鸟突刺,抬手只是一个特效,没有伤害判定,如果能主动取消就会好很多。