兵种升级的选择绝对是让人有点纠结但又非常关键的一步。这可不是随便点点就完事的,每个兵种通常都给你两条不同的进化路线,选哪条会直接影响到你部队的打法和战斗力。你得想清楚你是要这个兵更抗揍,还是打人更疼,或者是有没有特别实用的新技能。比如森林势力的小树人,升级成超级树人后血量和攻击力都猛涨,就是个非常合格的前排肉盾;而精灵升级成高级精灵后,射程和精准度提升,远程输出能力就上了个台阶。所以啊,在做决定前,先看看你整个队伍的构成缺啥,再想想对面可能出啥招,心里有个大概的方向才不会浪费宝贵的资源。

具体到不同阵营,这个选择学问就更大了。比如大家常用的人类城堡阵营,农民早期就能升级,是变成能加血的牧师,还是变成能远程射箭的弓箭手,这就得看你开局是想稳一点还是凶一点。骑士的升级也挺典型,铁骑士攻击力强还有范围伤害,圣骑士则能抗住远程攻击还能给队友回血,一个偏进攻一个偏保护和续航。再比如森林势力的独角兽,本身跑得快还能免疫一些魔法,升级成凤凰之后不光攻击力飙升,最关键的是有了复活的能力,这在持久战里可能就会创造奇迹。所以说,没有绝对最好的升级路线,只有最适合你当前战术和资源状况的选择。

这里面有几个要点可以琢磨。首先得看你英雄是啥类型的,如果你主力英雄是个勇猛的战士,擅长加攻击和防御,那你多升级一些近战高输出的兵种,像野蛮人或者高攻骑兵,就能和他很好搭配,形成一股冲锋陷阵的拳头力量。反过来,如果你的英雄是个法师,魔法厉害但身子骨脆,那你可能就需要多依靠升级后的远程兵种或者有魔法抗性的单位来保护他,同时让他用魔法支援战场。其次要看对手的阵容,如果对面一大堆血厚防高的近战单位挤在一起,那你选择有范围伤害或者能无视部分防御的升级路线就很有用;如果对面远程兵多,那你可能就需要能突进、能抗线或者有特定防护技能的升级兵种去压制他们。

除了战斗考量,资源规划也是升级时必须算的一笔账。游戏里木材、矿石这些资源是有限的,而升级高级兵种,特别是那些顶级兵,往往需要消耗稀有资源像水晶、宝石啥的。所以很多时候不能贪大求全,一上来就想着把所有兵都升到最高级。比较现实的思路是,前期优先把那些造价便宜、产量又高的低级兵升级好,比如一级兵、二级兵,让他们快速形成战斗力,帮你开荒打野占资源点。等家里经济宽裕了,城堡里关键的建筑也盖好了,再逐步考虑把高级兵种升上去。一队数量可观的升级过的主力中期兵,很多时候比零零散散几个顶级兵更有用。
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