据游戏媒体nintenderos报道,今天早上,宝可梦第十世代的相关消息已正式曝光,该新作预计将在《宝可梦传说:Z-A》之后推出,这暗示着宝可梦系列未来或许会迎来新的作品。 最近除了围绕新世代的各类...

据游戏媒体nintenderos报道,今天早上,宝可梦第十世代的相关消息已正式曝光,该新作预计将在《宝可梦传说:Z-A》之后推出,这暗示着宝可梦系列未来或许会迎来新的作品。

最近除了围绕新世代的各类传闻,还有不少针对战斗机制的猜测。在此期间,宝可梦系列负责人石原恒和在纽约游戏大奖的活动现场,也谈及了该系列的起源故事。

石原恒和说道:“宝可梦的诞生,源于Game Freak 开发团队的一个小念头 —— 能在游戏里捕捉神奇生物,还能和朋友交换,这难道不有趣吗?一切的开端,就是这么简单的一个想法。”

“但实际的开发过程一点都不轻松。我们手里的资源有限,只能一次次试错,才找到把这个想法落地的办法。初代《宝可梦红 / 绿》前后花了整整六年才完成。即便如此,我们团队都坚信,这套核心玩法会成为宝可梦系列的基石。”

“我们之所以这么笃定,是因为这些玩法都能对应大家的童年回忆。就像小时候出门捉虫子、种花草、养小动物一样。我们特别希望,能让更多人通过游戏里的宝可梦,重新体验这些纯粹的快乐。最后,我们真的做到了。”

从初代历经6年打磨的艰辛,到如今第十世代的蓄势待发,宝可梦的每一次迈步都紧紧牵动着万千玩家的心弦。你对第十世代最满怀期待的是什么呢?是崭新的地域风光,亦或是创新的对战机制?快来评论区畅所欲言,分享你的奇思妙想吧!