据外媒IGN报道。还记得那个让你盯着六边形符文盘看到眼瞎的《恶月十三》吗?开发商Needs Games正式端上了它的前传衍生作《Dark December》,现已免费登陆PC(Steam)、iOS和安...

据外媒IGN报道。还记得那个让你盯着六边形符文盘看到眼瞎的《恶月十三》吗?开发商Needs Games正式端上了它的前传衍生作《Dark December》,现已免费登陆PC(Steam)、iOS和安卓。

《恶月十三》前传《Dark December》现已上线:玩法简化 支持双端互通

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《Dark December》将你带回那个世界,但时间线远早于《恶月十三》事件,且发生在另一个平行时间线。摄像机现在可以自由移动,也打破了前作复杂的成长系统,转而专注于时机掌握、技能使用以及三种角色职业的简化成长:狂战士、乌鸦和摩根娜。该系统设计更易上手,使新玩家能够安心地进入这款前传,不会错过任何内容。

《恶月十三》前传《Dark December》现已上线:玩法简化 支持双端互通

虽然进度简化了,战斗也更精简,但这并不意味着轻松。这不是记住一个技能循环,可以反复使用来摧毁一切。你需要学会在不同情况下什么有效,适应新挑战,并在合适的时机使用技能。

除了推图,还有“混沌深渊”(刷副本)、“遗忘大厅”(Boss连战)和“时空裂隙”(四人塔防)。基本都是手游那一套标配。

《恶月十三》前传《Dark December》现已上线:玩法简化 支持双端互通

货币系统主要集中在外观物品上,如服装和翅膀,游戏设计确保不花钱的玩家不会处于劣势。一些提升属性的物品也可以通过替代途径获得,比如制作或直接通过游戏获得。这种方式旨在让不愿花钱的玩家也能享受游戏,而不必感到付费压力。

《恶月十三》前传《Dark December》现已上线:玩法简化 支持双端互通

《恶月十三》当初虽然被骂氪金,但那个符文拼图系统确实有点东西。现在的《Dark December》把许多内容都精简了,变成了满大街都是的普通ARPG。对于这种“为了迎合市场而自我阉割”的续作/前传,你会买账吗?

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