《如龙:极3 & Dark Ties》导演堀井凉介表示,《如龙3》本身有很多粗糙的地方。要做一款好的重制版,就得直面这些问题。

《如龙:极3 & Dark Ties》的导演堀井亮佑,谈到了自己开发重制版时的想法——他努力“打破对原作的理想化回忆”。

《如龙:极3 & Dark Ties》是《如龙》系列20周年纪念作品,包含一款主线重制版和一款全新衍生游戏。这款合集的免费试玩版即将推出。发售前,AUTOMATON参加了与RGG工作室制作人兼导演堀井亮佑的联合媒体采访。堀井分享了自己重制这款2009年作品时的一些见解,十分有意思。
堀井亮佑表示:“我觉得开发重制版,最难也最难把握的地方,就是决定要保留原作多少内容。”他补充道,“要是处理不好,最后做出来的重制版质量就会很平庸。做这个项目时,我一直记着,要尊重原作,但不能太依赖原作。”
堀井解释说,开发者对老作品的浪漫化回忆,会影响自己的判断。所以针对《如龙极3》,他承认原作“有很多粗糙之处”,这些都需要改进。“不直面这个现实,就做不出好的重制版。我觉得,你得有勇气去打破那些理想化的回忆。”

堀井还透露,《如龙极3》的开发团队是工作室历史上最年轻的。这也让项目没有被过去的负面因素拖累。他说:“我觉得这是一款充满活力的游戏,它以《如龙3》为基础,又融入了团队的新鲜想法。”
为了让《如龙极3》的重制有足够价值,游戏系统已升级到与RGG工作室最新作品相当的水平。堀井举了战斗系统的例子:“我对原版《如龙3》的印象是,战斗难度特别高。通关很难,我甚至觉得它是整个系列里最难的一作。不过开发《如龙极3》时,我们没有被这个印象困住。当然,我们的游戏引擎早就换了,这期间还做了十多款动作游戏。也就是说,这款游戏用的是最新的龙引擎,也是我们当前开发团队全力打造的。希望玩家能放心体验。”
虽然《如龙极3》是重制版,但堀井表示,他是抱着做一款全新游戏的心态来开发的。“我觉得这是一款很有野心的游戏,不只是停留在对过去的回忆里。”

看完堀井亮佑的分享,你对《如龙极3》重制版有什么期待?是想体验优化后的战斗,还是好奇年轻团队带来的新鲜改动?快来评论区说说你的看法,也可以投出你的选票,和其他玩家一起交流吧!
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