目前所有目光都集中在《Highguard》身上,但原因却并不乐观。该作在 TGA 颁奖典礼上首次亮相,许多人认为这款服务型游戏作为压轴节目是一个奇怪的选择,观众们也表达了这种情绪。尽管如此,由前《泰坦天降》开发者组成的新工作室所提出的游戏前提仍然令人感兴趣。
然而,在那之后便杳无音信。《Highguard》的社交媒体自 TGA 以来一直处于停滞状态,没有进行任何发售前的宣传预热。现在,距离发布日期仅剩一周,我们依然一无所知——除了杰夫·基斯利(Geoff Keighley)的再次力挺。
《Highguard》还有整整一周就要发售,我们仍在等待开发者的沉默被打破
截至撰稿时,《Highguard》推特账号的最后一条动态发布于 12 月 12 日。讽刺的是,那是为了回复 DJ Zedd 对该游戏的兴趣,账号回应称:“迫不及待想向你展示更多内容。”
那么,到底发生了什么?难道一直以来的计划就是在 TGA 大搞一场,然后销声匿迹以营造神秘感吗?可能并非如此,因为有报道称《Highguard》团队实际上并没有预定 TGA 的展位——是杰夫·基斯利出于对这款游戏的热爱而安排的。这意味着,他将聚光灯投向了一款似乎根本不想站在聚光灯下的游戏。

或者,这一切都是协调好的,杰夫正在协助这项宏大的营销计划。也许它是在试图效仿 Valve 的《Deadlock》,后者在各种泄露后在网上传播,并一直保持仅限邀请的状态。不过这种推测有些牵强,因为《Highguard》确实已经正式公布了……而且是在年度观看人数最多的游戏盛会上。
说实话,我们中的许多人都感到困惑。我想现在大家都在关注它,所以如果有部分评论家实际上已经被邀请提前试玩,并且在发布前一两天出现大量积极的预览,我们现在的怀疑可能会显得有些愚蠢。但就目前情况来看,一些人已经开始将《Highguard》与《星鸣特攻》(Concord)进行比较,后者同样是在知名发布会上亮相,随后却未能取得成功。
我想我们唯一能做的就是等待下周一的到来。

Highguard










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