2025年12月,Steam迎来其平台发展史中收入最为强劲的一个12月。根据数据分析机构Alinea Analytics发布的最新报告...
Steam单月狂揽16亿美元创历史新高,Arc Raiders引爆PC黄金周期?

Steam单月狂揽16亿美元创历史新高,Arc Raiders引爆PC黄金周期?

2025年12月,Steam迎来其平台发展史中收入最为强劲的一个12月。根据数据分析机构Alinea Analytics发布的最新报告,该月Steam总收入达到16亿美元,约合人民币111.416亿元,创下历史新高,也成为平台有记录以来最成功的圣诞档期。这一数字相较2024年同期增长了22.7%,并首次超越2020年疫情高峰期间创下的14亿美元(约97.489亿元)纪录。

报告显示,上个月超过一亿名用户在Steam平台进行消费,推动收入实现显著跃升。在众多热门作品中,CS2继续稳居收入榜首,展现出持续强劲的吸金能力。而新晋射击游戏Arc Raiders则表现亮眼,成为当月收入第二高的产品。数据显示,在12月21日至次年1月4日的促销周期内,该游戏销量达120万份,仅12月26日节礼日当天便售出25万份,同期上线玩家接近320万人,其中约一半通过Steam平台参与体验。截至目前,Arc Raiders全球总销量已突破1200万份,市场反响远超预期。

尽管当前PC游戏生态面临多平台分化的挑战,以及外部竞争和舆论争议的交替影响,但此次数据进一步印证了Steam平台依然保持稳健扩张态势,用户基础和商业活力持续增强。尤其值得注意的是,Arc Raiders的成功打破了部分人对特定游戏类型的受众局限性判断,证明高质量的搜打撤类射击游戏同样具备广泛吸引力和长期运营潜力。

单月16亿美元的收入成绩,配合头部新品的快速崛起与持久热度,不禁引发对PC游戏市场前景的新一轮思考。当前的增长动力,究竟是源于现象级新作的集中爆发,还是得益于平台整体生态的日益成熟?种种迹象似乎指向一个更为乐观的发展阶段。PC游戏是否正步入新一轮“黄金周期”?背后的驱动因素值得深入探讨。

Steam单月狂揽16亿美元创历史新高,Arc Raiders引爆PC黄金周期?