遗弃之地不少新手都被各种奇奇怪怪的怪物卡得头疼——提灯怪回血还打不断,盾狗举盾减伤像个铁乌龟……别慌!亲测了无数次后,今天就把所有怪物的克制方法一次性讲透,让你体验越级打怪的爽感,氪金都换不来的那...

遗弃之地不少新手都被各种奇奇怪怪的怪物卡得头疼——提灯怪回血还打不断,盾狗举盾减伤像个铁乌龟……别慌!亲测了无数次后,今天就把所有怪物的克制方法一次性讲透,让你体验越级打怪的爽感,氪金都换不来的那种

遗弃之地全怪物克制攻略

一、提灯怪:萌新劝退器?掌握技巧后就是经验包

特性与技能

这货抗风、水火易伤,走到屏幕中间就会抬灯笼远程攻击,还能回复血量。最烦的是,冰冻和吹风都打断不了它的技能,只能靠眩晕硬断。

打法

它攻击位置是固定的,所以可以天书定点打击,提前布置好天书(比如铜钱、断佛手),同时留好小眩晕技能,等灯笼一亮就打断。

亲测这怪比领主还难处理,构造等级直接拉满5星,遇到时必须全力应对,不然分分钟被它磨死。

二、火马:看似嚣张,被水系克制得死死的

特性与技能

抗火、水易伤,身上有火时移速快到飞起。

打法

只要上水系天书和水符灭火,它就成了待宰羔羊。

这怪弱点太明显了,构造等级只有1星,遇到了别犹豫,用水系技能一波带走。

三、盾狗:前期别浪费资源,后期控制链教它做人

特性与技能

抗风、抗击退,举盾时减伤很恶心。

打法

前期遇到直接用石狮子撞死,没必要浪费水土符咒;后期控制技能连起来后,它就没那么可怕了,就是血量有点厚。

构造等级3星,属于前期烦人、后期常规的类型,亲测前期别跟它硬耗,石狮子才是最优解。

四、猫妖:移速快但伤害低,风系或狮子硬顶都行

特性与技能

抗冰火、土易伤,移速较快。

打法

用小风技能能吹很远,或者直接让狮子硬顶,它伤害不高,构不成太大威胁。

构造等级1星,属于那种看着吓人、实际一碰就碎的类型。

五、飞尸:空中单位别慌,风系技能乱杀

特性与技能

风易伤、易击退,是空中远程单位,土符文对它没用。

打法

留好风系技能针对,有风煞阵的话直接乱杀;要是没风煞阵,它的构造等级会到4星,那就得小心应对了。

亲测这怪用风系技能处理最爽,一套连招下来直接清场。

六、玄伞:看似挡技能很牛,其实脚下是破绽

特性与技能

风土易伤,能阻挡上方技能,但护不住脚。

打法

可以冻住它,或者斜着放火攻击脚下。多练几次技巧,掌握了就很好打;要是没掌握,它的构造等级能到5星。

这怪属于“看着难,实际练熟了就简单”的类型,亲测多打几次就能摸清它的破绽。

七、两只蜘蛛:火天书的完美靶子

特性与技能

抗火、水易伤,移速中上。

打法

因为游戏本身靠火天书打输出,所以火易伤的蜘蛛就是活靶子,脸不黑的话轻松搞定。

构造等级1星,遇到了直接用火天书招呼就行。

八、红树:免控是假的,减速和水系伤害照吃

特性与技能

抗土、水易伤,号称“免控”,实际只免硬控,减速效果还是吃的。

打法

用水系控制技能(比如玄水瓶)控住,再上火天书输出。

构造等级3星,亲测它的“免控”是唬人的,只要上水系减速和伤害,处理起来很轻松。

九、赶尸人:召唤小怪很烦,提前控制是关键

特性与技能

会在一定距离召唤小怪。

打法

熟悉它的召唤距离,提前布置控制技能,或者直接用石狮子撞死。

构造等级2星,只要掌握召唤规律,控制住它就没威胁了。

总结:越级打怪的爽感,试过就回不去

虽然后期可能还是会遇到卡关,但这种靠着技巧越级打怪的爽感,真的是氪金都换不来的。各位可以根据自己的阵容,针对性地处理这些怪物,通关效率直接拉满!