V社于1月14日正式对Steam平台的“社区奖励”系统进行了全面重构,此次更新不仅淘汰了被滥用多年的旧版奖励机制,更推出了一套包含12种全新动态图标的第二版系统。这对于常年混迹于Steam评论区、对各路“牛子精灵”和“口嗨钓鱼”感到厌烦的玩家来说,无疑是一次迟来的整顿,因为它彻底切断了刷分者赖以生存的利益链条。

回顾Steam社区奖励系统的初衷,本是作为一种“小费”机制,让玩家用富余的点数来激励优质的评测、指南或创意工坊内容。然而,在流量为王的互联网法则下,这套初衷美好的系统逐渐变了味。特别是“小丑”这一奖励,在过去几年里彻底沦为了网络审丑狂欢的代名词。许多别有用心的用户通过发布极端的引战言论、无意义的复制粘贴梗图,甚至通过“骗赞”话术来诱导他人送出小丑奖励。由于旧版机制允许受赠者获得三分之一的点数分成,这实际上形成了一条通过“挨骂”来赚取点数的灰色产业链,甚至导致许多认真撰写的游戏评测被这些哗众取宠的内容挤出了首页,着实让正常玩家感到汗流浃背。

针对这一积弊,Valve在本次更新中下达了最严厉的判决书。在全新的“社区奖励第二版”中,受赠者将不再获得任何点数返还。换言之,未来给别人颁发奖励将完全变成一种“用爱发电”的单向消费行为,刷分者再也无法从他人的反感或调侃中“爆金币”。官方在公告中直言不讳地指出,旧制度助长了以吸睛为目的的低质内容,而未能让真正富有创意的作品获得应有的关注。通过剥离利益属性,新的奖励系统将回归其核心价值——即纯粹地表达感谢与认可。

在具体的执行层面,新版奖励的定价也告别了以往的差异化,统一调整为500点数。这一改动极大降低了用户的决策成本,让大家在想要表达赞赏时无需再精打细算。虽然这对于那些依然希望通过搬运内容来获取Steam点数兑换背景和头像框的用户来说是个坏消息,但对于整个社区生态而言,这是一次必要的“刮骨疗毒”。未来,当我们再次在评论区看到某个奖励图标时,它代表的将不再是讽刺或交易,而是实打实的社区共鸣。
当然,对于那些真正致力于产出高质量攻略、MOD以及深度评测的硬核玩家来说,虽然失去了点数收入这一物质激励,但他们依然可以通过积累奖励徽章来装点个人主页。新的系统会统计玩家累积颁发和收到的奖励数量,并支持在个人资料页进行展示。这种精神层面的荣誉感,或许才是以此来筛选硬核创作者的最佳滤网。在这个2026年的开端,Steam终于让那句“感谢分享”变回了它原本的样子,至于那些曾靠钓鱼发家致富的日子,终究是成了赛博历史中的一缕尘埃。
粤公网安备44010602000283号
全部评论