噩梦邦尼是《玩具熊的五夜后宫4》中的敌人,也是游戏中7个噩梦玩具(如果算上万圣节版和毛绒陷阱,则是10个)中的一个。他是邦尼的噩梦版本。他从左走廊进攻,必须采取谨慎的行动来阻止他。如果玩家没有这样做,...

噩梦邦尼是《玩具熊的五夜后宫4》中的敌人,也是游戏中7个噩梦玩具(如果算上万圣节版和毛绒陷阱,则是10个)中的一个。他是邦尼的噩梦版本。他从左走廊进攻,必须采取谨慎的行动来阻止他。如果玩家没有这样做,噩梦邦尼会在门口或房间中间跳杀玩家。他的万圣节版本是杰克-O-邦尼。

外观

噩梦邦尼仍然是一只蓝紫色的大兔子,但它的一些特征,如牙齿和爪子,似乎比以前更大了。他的红色领结似乎是他身上唯一没有破损的部分。

——弗莱迪档案,第79页

噩梦邦尼是一只蓝紫色的电动兔子,已经残破不堪。他的许多特征都被夸大得脱离了现实,比如他锋利的牙齿、大下巴和大爪子。他身体的某些部位呈淡紫色,如口鼻、下巴、内耳和腹部。一块大伤口在他的上半身,几乎完全暴露了他的内骨骼。他戴着一个红色的领结,就像他在前几个版本上戴过的领结一样。和大多数其他的噩梦玩具一样,他的体型和他的一代版本大不相同,更像是正方形和扁平的。他似乎也比他原来的版本高一些。

噩梦邦尼的胳膊和腿上有多个小裂口。就像其他噩梦玩具一样,他的手在设计上和弹簧陷阱一模一样(五个手指)。他的右手和左脚没有皮肤,露出了骨架。就像二代的旧邦尼。两个膝盖骨和脚踝都没有了。

和其他所有的噩梦玩具一样,噩梦邦尼的头似乎因为未知的原因像旧奇卡一样被分成了两部分,让他张大了嘴巴。他有两副锋利的牙齿。他眼睛周围的大部分物质都完全缺失了。他的耳朵弯曲成很陡的角度,里面有很多刮痕。噩梦邦尼的眼睛几乎和弹簧陷阱的眼睛一样,只是虹膜是紫色的而不是灰色的。他的脸颊上也长着结实的胡须,就像一只真正的兔子。在VR版,他的外表保持不变,只是他的虹膜是黄橙色,而不是紫色。

行为

噩梦邦尼可以出现在两个不同的地方,分别是左走廊和卧室。防御方式是在检查左边的门时等待3到4秒。如果听见呼吸声,玩家就该关上门直到听见脚步声。然后才可以离开了。噩梦邦尼在头几个晚上是一个非常积极的敌人。他的行为和噩梦奇卡很像,只是它从左走廊进攻。他先在一个连接两个大厅的看不见的房间里开始,然后可以看到他在左边大厅的远端窥视。

哎呀被发现啦 Σ(っ°Д°;)っ

如果在门旁边且玩家没有关门,将会跳杀。

惊喜!

图片太大所以找了个质量第一点的

如果玩家不管噩梦邦尼,他将进入卧室并跳杀。

你不过来,我就过去咯~

当玩家在左边的门时,仔细听声音,因为没有视觉提示可以告诉你噩梦邦尼是否在那里。如果没有听到呼吸,建议打开手电筒,因为如果邦尼在大厅的尽头,可以把它吓退。

和其他的噩梦玩具一样,噩梦邦尼在第5晚不再出现,而噩梦费斯熊取代了他的角色

冷知识

·依旧是这样,到达六点的优先级高于跳杀(UP就是在霍斯跳杀的瞬间过的二代第四夜)。

·噩梦邦尼在左大厅行动就像一代邦尼在西走廊行动。

·这也像二代旧邦尼走左通风口一样。

·噩梦邦尼是系列中有多个跳杀的五个玩具之一;其他的还有弗莱迪·费斯熊,埃纳德, 弹簧陷阱,噩梦弗莱迪和噩梦奇卡(如果把她的小蛋糕算进去的话)。

·噩梦邦尼每只手上都有五个手指,而不是之前的邦尼的四指手,类似于弹簧陷阱和姐妹地点的玩具。

·噩梦邦尼的左脚和右手的皮被剥掉了,就像二代旧邦尼的左脚和右手一样。

·在预告片中噩梦邦尼的跳杀声和游戏本身的声音有点不同。

·奇怪的是,噩梦邦妮是淡淡的蓝色,与原版邦尼和旧邦尼不同。

·邦尼在三代的迷你游戏中也是如此。

·噩梦邦尼是目前邦尼唯一一个有胡子的版本。

·噩梦邦尼是系列中两个下巴有裂缝的角色之一,另一个是弹簧陷阱体内的紫衣人(彩蛋图片中可以看见)。

·噩梦邦尼是四个能够把玩家举起来的噩梦玩具,其他四个分别是噩梦弗莱迪、噩梦霍斯、噩梦费斯熊和杰克-O-邦尼。

·奇怪的是,噩梦邦尼是唯一一个拥有和其他玩具的眼睛颜色不同的噩梦玩具,他的眼睛是洋红色的,而其他的都是红色或橙色的。这可能是对应了原版邦尼。

·噩梦邦尼,杰克-O-邦尼和玩具邦尼是邦妮只有三对雀斑的版本。

·除了杰克-O-邦尼, 噩梦邦尼的右脚看起来和噩梦弗莱迪以及噩梦费斯熊一模一样。

错误

·在噩梦邦尼跳杀的最初几帧中,他的手臂已经张开,挡住了门框。这意味着,如果玩家在门口的时候把灯光打到噩梦邦尼身上,他的左臂看起来像突然出现的一样。(噩梦邦尼跳杀的前几帧因为太黑所以看不见左臂,到了后几帧因为离得进了所以左臂突然从黑暗中冲了出来)

·在他的门口跳杀中,噩梦邦尼的左手穿过了门框。

老爷子秘技之穿模(~ ̄д ̄)~(右下)

·当噩梦邦尼门口跳杀时,他的内骨骼卡在了下巴上。

·这在杰克-O-邦尼的跳杀中很容易看到。

·在额外菜单中,电线似乎在噩梦邦尼的腰部左侧原力悬浮。这很有可能是作者的疏忽。

BUG

·有时,如果玩家打开左边门的手电筒,当噩梦邦尼在那里时立即关闭,他将不会跳杀,但大约2秒后,门会突然自动打开,接着是噩梦邦尼的跳杀。(噩梦邦尼:哈!我就知道你有WIFI密码!看我原力开门!!!*噩梦邦尼对门使用了背摔,只因为他能做到!)

(问我为啥要把ERRORS和BUGS分开?因为那是特性!特性!!特性!!!)