大约一年前,Krafton 开启了《绝地求生:盲点》(PUBG: Blindspot)的测试,这是《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)的首款衍生作品(不包括《绝地...

大约一年前,Krafton 开启了《绝地求生:盲点》(PUBG: Blindspot)的测试,这是《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)的首款衍生作品(不包括《绝地求生手游》)。现在,Krafton 宣布《盲点》将于 2 月 5 日发布抢先体验版。

本作与前作不同,采用了俯视角并专注于 5v5 的战术对决。进攻方的任务是穿过一栋建筑,闯入金库并安装一个名为“解密器”的设备。榴弹发射器和爆破锤等特定武器可以破坏阻挡玩家通向目标的墙壁。防守方玩家可以设置路障来减缓对手的速度,但这些战斗最终还是要靠枪法决胜。

新发布的预告片展示了抢先体验版中加入的一些改进,包括增强的视觉效果和 UI,以及平衡性调整和操作优化。Krafton 将其描述为“达到发布水准的质量”,以支持持续的开发。

该游戏的制作总监 Seungmyeong Yang 在一份声明中表示:“抢先体验将允许玩家直接参与开发过程。通过免费游戏、开放式开发,我们旨在与社区保持紧密沟通,共同完成《绝地求生:盲点》。”

目前,《绝地求生:盲点》仅在 PC 平台上可用。该游戏为免费游戏,Krafton 宣布计划通过每月更新来支持游戏,并结合 Discord 频道收集的玩家反馈。

Krafton 此前曾表达过希望将《绝地求生》打造成像《堡垒之夜》那样的平台的愿望。该公司还因其宣称的成为“人工智能优先”公司的目标而受到了一些指责。《绝地求生》创始人 Brendan "PlayerUnknown" Greene 曾公开表示,他对游戏领域对人工智能的反弹感到“由衷的高兴”。

堡垒之夜

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Greene 目前仍隶属于 Krafton,但他正在开发新作品,包括他的开放世界生存体验《序幕:回到过去》(Prologue: Go Wayback),该作已于去年开启抢先体验。

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