Kinetic Games,热门恐怖游戏《恐鬼症》(Phasmophobia)的开发商,正在通过成立新部门扩展至发行领域。该公司将以 Kinetic Publishing 为品牌,致力于支持独立开发商,旨在为独立团队提供《恐鬼症》最初的单人开发者 Daniel Knight 在游戏开发初期所渴望的那种支持。
恐鬼症
对于一款恐怖游戏而言,只要不害怕,“图一乐”还是不难的。考虑到该作在Staem平台47元的价格,如果能玩上十几个小时那还算能值回票价,但要是没人一起捉鬼……这就不是游戏本身能够解决的问题了。
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Knight 最初于 2020 年底推出了《恐鬼症》,该作迅速成为了一款现象级的多人恐怖游戏。将近六年后的今天,该游戏依然拥有庞大的玩家群体——根据一份新闻稿,在 2025 年,其 Discord 成员增加了 15 万,整体社区增长量超过 70 万。开发团队也从 Knight 一个人壮大到了整个团队,自发布以来提供了多次内容更新,并计划在 2026 年推出更多内容,包括 1.0 正式版的发布。
图片来源:Kinetic Publishing
Kinetic Publishing 将由包括 Knight 在内的五名高级成员组成的团队负责。Knight 在新闻稿中表示:“我们公司成长至今,意味着我们现在有能力去支持那些加入我们麾下的工作室。”Kinetic Games 的营销与合作伙伴总监、同时也是新发行团队成员的 Asim Tanvir 补充道:“我们希望加入支持性独立发行商的行列,去捍卫并鼓励创意。我们希望为独立团队提供的指导和支持能确保他们在自己最擅长的领域取得成功,并鼓励开发领域的创新。”
虽然 Kinetic 的精力看似可能会被分散,尤其是目前还有一部《恐鬼症》电影正在筹备中,但开发团队将保持完全独立,并继续专注于这款恐怖游戏的持续成长。Kinetic Publishing 团队还旨在为其发行的每一款新作品提供个性化支持——尽管该公司将涵盖广泛的游戏类型,但它将专注于那些具有清晰愿景、且距离发布还有 12 至 18 个月的小型精品项目。
寻求发行商的开发者可以通过 Kinetic Games 官方网站与其取得联系。
粤公网安备44010602000283号
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