《塞尔达无双:封印战纪》已于去年登陆NS2平台。近日,该作开发团队在接受日本媒体4gamer的采访时透露,这款游戏的开发计划并非由任天堂发起,而是由光荣特库摩主动对接任天堂并拟定的。 据了解,《...

《塞尔达无双:封印战纪》已于去年登陆NS2平台。近日,该作开发团队在接受日本媒体4gamer的采访时透露,这款游戏的开发计划并非由任天堂发起,而是由光荣特库摩主动对接任天堂并拟定的。

光荣特库摩提出了《塞尔达无双:封印战纪》的开发计划

据了解,《王国之泪》的总监藤林秀麿曾向系列总制作人青沼英二征询意见,询问是否需要邀请KT合作,以丰富“封印之战”相关的内容。不过青沼英二当时觉得,先观察一下对方的意向会更稳妥。没过多久,光荣特库摩旗下3A工作室的负责人早矢仕洋介就主动和他们取得了联系。

早矢仕洋介透露,在体验到《王国之泪》的瞬间,便产生了开发“无双”系列作品的念头,随即联系到制作人松下龙太共同筹备企划书。鉴于双方此前曾合作推出《灾厄启示录》,本次开发团队也大致沿用了原班人马,因此项目推进得颇为顺畅。