在《ARC Raiders》如今收获广泛好评之际,开发商Embark Studios近日透露,游戏公布后曾有一段时间,团队在核心玩法的探索上陷入挣扎。最终,通过将游戏从合作PvE射击类型调整为PvEv...

在《ARC Raiders》如今收获广泛好评之际,开发商Embark Studios近日透露,游戏公布后曾有一段时间,团队在核心玩法的探索上陷入挣扎。最终,通过将游戏从合作PvE射击类型调整为PvEvP撤离射击类型,并将免费模式改为买断制,团队才明确了发展方向。公司首席执行官帕特里克·索德伦德在近期的一次访谈中,分享了这一转变过程以及关于定价的思考。

原本《ARC Raiders》是免费游戏的设定!受《绝地潜兵2》启发转为付费买断模式

索德伦德透露,在探讨商业模式转型时,团队借鉴了《绝地潜兵2》等游戏的经验,最终选定了传统的买断制。“我们已经做出了这个决定,无论外界如何评判对错,大家尽可讨论。但我很认可一点:游戏定价比较实惠,能让更多人愿意尝试。” 而关于定价40美元的原因,索德伦德直言,是因为工作室觉得“这个价格不会让任何人感到不满”。鉴于这款游戏没有常规的战役模式,当时有这样的顾虑是合乎情理的。

“我们更希望让玩家觉得这40美元完全物有所值。鉴于玩家似乎在游戏中投入了大量时间,我希望他们觉得我们提供了物有所值的体验。这就是我们的目标。” 索德伦德说道。

原本《ARC Raiders》是免费游戏的设定!受《绝地潜兵2》启发转为付费买断模式

市场数据证明,这一策略取得了巨大成功。据报道,《ARC Raiders》在上周末销量已突破1200万份,仅Steam平台就售出700万份。该游戏还登顶了2025年最后一周的Steam周销量榜,并助力该平台在2025年12月创下了超过16亿美元总收入的史上最盈利纪录。

游戏的口碑颇为亮眼,依据57家媒体的评测结果,它在Metacritic平台上斩获了86分的成绩。不仅如此,在2025年举办的TGA颁奖典礼上,这款游戏还力压《战地风云6》《艾尔登法环:黑夜君临》等一众竞品,成功摘得“最佳多人游戏”这一荣誉。