
在去年的TGA颁奖典礼上,天国拯救2未能斩获任何奖项,这一结果随后在网络上引发了不少讨论。有玩家调侃道,即便只是旁观者,主角亨利也完全可以“顺走”几个奖杯,这句话很快在玩家社群中流传开来,成为大家茶余饭后的笑谈。
然而,当今年Steam大奖的结果揭晓后,天国:拯救2再次与所有奖项无缘,这一情况让海外社交平台上的部分粉丝感到失望与不满。一些玩家将注意力投向了同期获得提名的作品,认为其中某些游戏与天国:拯救2存在类型或受众层面的竞争,进而开始反思本作在市场表现和大众接受度方面的短板。
在后续的讨论中,不少玩家客观指出,本作定价偏高,核心玩法偏向硬核且小众,整体节奏较慢,这些特点虽然构成了其独特的沉浸感和历史真实感,但也限制了更广泛玩家群体的参与意愿。在以大众投票为主的评选机制中,这类作品天然处于相对不利的位置。
不过,这场争议并未持续太久。许多理性的声音逐渐浮现,有玩家表示,得不得奖其实并不重要,亨利本人若看到玩家们为他“打抱不平”,恐怕只会笑着摇头。只要游戏能被真正欣赏它的玩家所喜爱,哪怕没有奖项加身,它依然是许多人心中的无冕之王。
对于屏幕前的你而言,这样的结果是否在意料之中?你认为天国:拯救2未能获奖的原因是什么?它又是否值得更多的认可?欢迎分享你的看法。
粤公网安备44010602000283号
全部评论