近日,《最终幻想7重制版》三部曲制作方,滨口直树与北濑佳范在新年接受《Fami通》采访时,分享了他们对系列未来的宏大规划。 他们对即将到来的“Part 3”的主要目标,是打造系列史上最易上手、最...

近日,《最终幻想7重制版》三部曲制作方,滨口直树与北濑佳范在新年接受《Fami通》采访时,分享了他们对系列未来的宏大规划。

他们对即将到来的“Part 3”的主要目标,是打造系列史上最易上手、最完整的一部作品。开发团队高度重视,使三部曲的最终篇不仅对老粉丝友好,也能让初次接触这一世界的新玩家轻松理解并获得乐趣。品牌覆盖范围的扩展战略,将依托多平台模式推进。

向这一方向迈出的关键一步,是将于2026年1月22日在Xbox Series与Switch 2上发售的《最终幻想7:重制版》。北濑强调,将三部曲的第一部在所有主流平台上线,能够打破此前限制玩家接触这一故事的技术障碍,为三部曲的盛大收官奠定基础,并确保在所有现役游戏平台上都能体验。

《最终幻想7重制版》第三部将成为系列最易上手、最完整的一部

滨口直树表示,2026年是进一步强化《最终幻想7》品牌的重要节点。开发团队不会止步于现有成果,还计划引入创新机制,让玩家能够更深层次、更全面地沉浸于这一经典世界。制作团队力求让三部曲的最终篇不仅成为技术杰作,更是一款通过易上手性在玩家心中长留多年的作品。

北濑与滨口的整体愿景明确表明,SE正逐步结束严格的独占政策,转向围绕克劳德冒险打造全球玩家社区。2026年,将成为充分释放系列潜力的一年——对玩家而言,这意味着选择平台更自由,也能更放心地体验最终篇,因为它将在兼顾每位玩家体验的基础上精心打磨,无论玩家在RPG世界中的经验如何。