今天有玩家问小编记不记得有一个很老的游戏叫什么地牢,小编被问的一头问号,以地牢作为主题的游戏那实在是太多了,单就这么一个条件小编还真不知道这位玩家说的是哪个游戏,也只能是把自己想起来的上线时间比较早的几个地牢游戏都列出来了,其实不管国内外,地牢场景都可以算是游戏里的常客,尤其是像素风格的肉鸽游戏,那简直就是标配,喜欢这类游戏的玩家也可以看看下面这几个。
1、《破碎的像素地牢》

一个独立游戏开发者基于开源游戏重制的Roguelike地牢RPG,游戏设计了战士、法师等六个职业,每个职业都有专属技能和机制,游戏中共有5个区域26层地牢,每次进入地牢,地图都是全随机生成的,关卡中死亡的话探索进度完全重置。游戏设计了300多总武器、装备和卷轴等道具,玩家可以任意组合搭配,战斗采用回合制,强调策略而非操作。
2、《暗黑地牢》

从端游完整移植过来的一个游戏,游戏里玩家要继承被诅咒的庄园,带领有缺陷的英雄深入被邪恶侵蚀的地牢,战斗采用四人回合制,站位会影响技能效果,而且持续战斗会积累压力,压力值过高会导致角色精神异常,而且角色死亡会连带装备一起永久消失。除了战斗外,玩家还需要对小镇进行管理,可以招募角色、强化装备等。
3、《元素地牢》

腾讯做的一个像素风肉鸽地牢探险手游,游戏同样采用随机生成的地牢地图,有多层关卡和专属Boss,而且支持4人联机。游戏还引入了元素联动机制,六大基础元素自由组合能搭配出50多种技能,不同元素组合出来的技能效果不同,而且还能和场景进行联动,比如用火元素点燃草皮,然后用水属性技能可以打出蒸汽爆炸效果,战斗主要是利用这种元素联动来打伤害。
4、《地牢猎手4》

Gameloft推出的一个ARPG手游,游戏延续了该系列的暗黑魔幻风格,玩家可以选择战斗大师、剑圣等四种职业在腐臭沼泽、冰封山脉等五个主题地牢中刷怪打宝,每个区域尽头都设计了一个机制复杂的Boss。游戏的主要玩法就是技能搭配和装备养成,地牢副本也是随机生成,而且有主线、精英和每日任务等多种类型,而且游戏还加入了多种规格的实时pvp对战。
5、《地牢求生2》

一个2D横版Roguelike策略冒险手游,玩家作为城堡领主可以带4名英雄和1台巨像探索多种风格的随机地牢副本,通关地牢可以解锁主线剧情和各个英雄的专属剧情故事。游戏采用4v4回合制战斗,巨像可以提供范围伤害和特殊效果,能和英雄技能形成联动,英雄可以通过升级和装备进行强化,游戏包含试炼、无尽和pvp等多种玩法模式。
这些就是小编今天给大家找的几个比较经典的地牢主题游戏,可能是因为最开始的肉鸽游戏就起源于龙与地下城这款左右,慢慢的Dungeon地牢就和肉鸽机制形成了这种绑定关系,以至于现在你只要看见名字里有地牢两个字儿的游戏,那基本就是肉鸽游戏没跑儿。
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