近日UPsoftware发布了《仙剑奇侠传四:重制版》的正式预告,其中呈现了过场动画、战斗场景等内容。游戏制作人张孝全还在评论区就游戏回合制相关问题作出了回应。 张孝全认为,仙剑系列一直是群像剧...

近日UPsoftware发布了《仙剑奇侠传四:重制版》的正式预告,其中呈现了过场动画、战斗场景等内容。游戏制作人张孝全还在评论区就游戏回合制相关问题作出了回应。

《仙剑奇侠传四:重制版》制作人回应 游戏依旧是回合制的原因

张孝全认为,仙剑系列一直是群像剧,多个角色同时登场更能体现伙伴情谊,也能直观展现不同的战斗风格与人物性格。系统、剧情和角色塑造是相辅相成的,所以团队从一开始就选择了即时回合制。在一两年前决定采用即时回合制时,确实面临不少质疑,但他始终鼓励团队要有信心,抓住核心重点,毕竟大家没有时间和资金去试错。同时,他也提醒团队要换位思考:如果自己是玩家,会期待怎样的战斗玩法?对于玩家对游戏的担忧,团队也都看在眼里,未来会继续保持敬畏之心。无论玩家是否玩过仙剑系列,都非常感谢大家的支持,正是因为有大家,游戏才能有今天的成绩,真的很幸运能拥有这样的玩家群体。

UPsoftware官方此前已推出《仙剑奇侠传四:重制版》云天河与慕容紫英的壁纸,发布时间为去年12月18日。近日,官方又带来了韩菱纱、柳梦璃两位女主角的壁纸,不妨一同欣赏!

《仙剑奇侠传四:重制版》制作人回应 游戏依旧是回合制的原因

《仙剑奇侠传四:重制版》制作人回应 游戏依旧是回合制的原因

《仙剑奇侠传四:重制版》制作人回应 游戏依旧是回合制的原因

《仙剑奇侠传四:重制版》制作人回应 游戏依旧是回合制的原因