在格斗三国志中每一个角色都带有自己的属性,这些属性将决定战斗中的一些表现,但是不少刚入坑的新手玩家却完全不了解,所以影响了在培养过程的分配和对战局的判断,那么为了帮助大家,本期的格斗三国志属性一览,就...

格斗三国志中每一个角色都带有自己的属性,这些属性将决定战斗中的一些表现,但是不少刚入坑的新手玩家却完全不了解,所以影响了在培养过程的分配和对战局的判断,那么为了帮助大家,本期的格斗三国志属性一览,就来介绍下角色属性所代表的含义,想知道的快来看看吧。

格斗三国志属性一览 格斗三国志属性介绍

首先角色有主公和武将,主公的主要作用就是等级越高,产生的属性越多,所拥有的属性加成会对全体武将生效,这个比较好理解,他的属性就是带来可观的阵容加成,所以新手在培养方面直接去堆积攻击力即可。

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武将被分为元素和基础属性,基础有决定生存能力的生命值、决定出手顺序的速度、增加暴击率的暴击、降低被暴击概率的抗暴、提供基础攻击力的攻击、提升法术攻击和法术防御的法术、增加隔档概率的隔档以及降低敌方闪避几率的命中。

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大家如果去玩PVP一定要记得去洗速度,不管什么样的招式都是需要放出才能有威力,先手能占据很高的优势,此外可以优先去提升主要输出武将,加暴击、抗暴、攻击和生命能力,让他们变得更加强大。

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元素属性指的是火系、水系、风系和混沌,它们之间存在克制关系具体为风克制水、水克制火、火克制风,混沌不在关系之中,一旦带有克制就会让伤害加25%,命中加20%,每个元素上阵武将,还会激活对应的光环带来攻击和生命加成,相同元素系列的武将越多效果越强。

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以上是格斗三国志属性一览,了解属性就能明确角色的培养方向,同时大家还可以在演武台、争霸赛中,根据对手的属性资料,来进行相应的调整,对对手进行克制,从而提升自己获胜的概率。