单机塔防游戏可以说是出现非常早的一类游戏了,虽然看上去只是建造各种防御塔进行被动的防御,但真正去玩才会发现这种游戏的策略性完全不次于slg类的游戏,而且现在也有各种衍生类的塔防游戏,摆脱了以往那种单一线路出兵防御的玩法,玩家可以更自由的去进行攻防,大大提升了游戏的可玩性,就比如小编今天要给大家介绍的这几个游戏一样,大家不妨可以试试看和你印象里的塔防游戏有什么不同。
1、《植物大战僵尸2》

经典衍生塔防游戏的续作,游戏在前作基础上加入了时空穿越主题,设计了古埃及、未来世界等16个不同时代的主线世界,每个世界都有自己的特色玩法和植物。植物种类增加到了两百多种,并且可以进行升级,关卡中还可以用能量豆让植物释放大招,游戏包含回忆之旅和无尽模式等多个玩法,所有植物都可以通过关卡慢慢解锁,不用联网也不用内购。
2、《王国保卫战4》

一个策略塔防手游系列的第四作,和前几个作品不同,这个游戏里玩家不再扮演正义一方,而是操控反派黑暗巫师维兹南带领兽人、恶魔等势力对王国进行复仇。游戏里每一关开始之前玩家需要在不知道敌军类型的情况下选择5种防御塔带入关卡,每座塔升到4级时可以选择技能进行强化,同时还可以派遣多位英雄,释放法术进行辅助战斗。
3、《糖果灾难》

一个从端游移植过来的3D策略塔防手游,和传统塔防游戏不同,这个游戏以陷阱联动机制为主要玩法,40多种不同类型的陷阱,可以布置在地面、墙面甚至是空中,而且可以随时调整位置。游戏设计了三个主题场景70多个关卡,每个关卡可以使用9种陷阱,通过陷阱间的联动杀伤怪物,比如油、木箭和火焰陷阱可以形成大片的燃烧区域。
4、《地牢战争2》

一个像素风格策略塔防手游,玩家扮演的是地牢领主,要在自己的领地中布置火箭、传送门等陷阱来阻挡一波波闯入的冒险者。游戏总共设计了30多种不同类型的陷阱,陷阱间有联动机制。角色本身有天赋树机制,可以点出影响陷阱效果的技能以应对关卡中不同类型的敌人和boss,除关卡模式外,游戏也加入了无尽模式和多周目玩法。
5、《放置僵尸塔防》

一个放置塔防手游,玩家扮演要塞指挥官,在固定路径上布置各种炮塔来阻挡僵尸推进,战斗全程自动进行,而且离线状态炮台依然可以继续战斗积累资源。游戏中有50多种不同特性的炮塔,两个相同的炮塔可以合并升级。游戏中的炮塔可以通过任务解锁,也可以消耗资源对炮塔进行升星和技能强化。
以上就是小编今天给大家找的几个游戏,塔防手游现在为了提升策略性加入了很多新的元素,像地形、元素联动等等,有些塔防手游甚至已经从防守开始转向进攻,真正实现了进攻就是最好的防守这句话。
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