虽然《Stupid Never Dies》采用虚幻引擎开发,但制作团队明确表示 “将写实画质的赛道留给大厂去卷”。这款由《鬼泣》《龙之信条》系列制作人操刀的新作究竟有何特点? 在 2025 ...

虽然《Stupid Never Dies》采用虚幻引擎开发,但制作团队明确表示 “将写实画质的赛道留给大厂去卷”。这款由《鬼泣》《龙之信条》系列制作人操刀的新作究竟有何特点?

《鬼泣》制作人亲自操刀 给玩家带来不一样的动作游戏

在 2025 年游戏大奖颁奖典礼上,工作室 GPTRACK50 终于正式公布了筹备已久的首款作品 ——《Stupid Never Dies》。这款单人动作角色扮演游戏预计于明年登陆 Steam 与 PlayStation 5 平台,由前卡普空制作人小林裕幸领衔开发。小林裕幸曾一手打造《鬼泣》《龙之信条》等经典系列,但此次新作却跳出了他以往的创作框架,就连制作人本人都直言,这款游戏 “完全不像是小林风格的作品”。

《鬼泣》制作人亲自操刀 给玩家带来不一样的动作游戏

小林裕幸在早前接受 AUTOMATON 采访时提到,这款游戏的动作元素并不会像玩家预想的那样硬核,而是力求在动作与角色扮演之间找到完美平衡点。游戏虽包含一定量的战斗内容,但并不会像魂系游戏那样考验操作技巧,而是通过角色养成与丰富的 RPG 机制来平衡游戏难度。他解释道:“这款游戏的核心玩法,是依靠智谋与角色成长来推动关卡进程。”

目前,这款主打 “搞怪丧尸动作” 的新作仍在打磨之中,预计明年会有更多玩法细节曝光。

《鬼泣》制作人亲自操刀 给玩家带来不一样的动作游戏

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