各位玩家朋友们早上好!今天是2025年12月28日星期日,欢迎大家收看今天的 晨播报,我是青草滑梯木木枭。今天的主要内容有《PEAK》开发者不想留下任何遗憾;《绝地潜兵2》CCO称暂不考虑出3 优先制作新内容;《暗喻幻想》或将有新动向……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:
1.《PEAK》开发者不想留下遗憾
12月27日,外媒Gamesradar采访了爆火游戏《PEAK》的开发工作室Aggro Crab,负责人尼克·卡曼称:“它不会是一款永远更新下去的游戏,但我们也不想留下任何遗憾。”
卡曼承认了《PEAK》爆火的成功,他表示最初团队压根没想到游戏会一夜爆红,也没想过对这款游戏多次维护。据他透露,团队目前主要分工成两组,一组专心为《PEAK》准备更新,另一组则专心开发全新的排队游戏《Crashout Crew》。
“虽然我们可以把它延续开发很久,但我们的目标是让它走到某个阶段——完成所有让我们兴奋的内容,之后,就该转向下一个项目了!”

2.《绝地潜兵2》CCO称优先制作新内容暂不考虑出3
关于《绝地潜兵3》,首席创意官兼创意总监 Johan Pilestedt在去年的粉丝互动中表示“我们正在把《地狱潜者2》开发成《地狱潜者3》……所以你说的或许没错。”而过去一年后,我们可以发现这位创意总监的想法可能是认真的。
外媒gamesradar与开发工作室Arrowhead Game Studios进行了一次对话。当被问及希望在游戏中看到哪些“续作级别的功能”才能真正发展成为续作时,Pilestedt表示:“其实有很多这样的功能,而且我认为,考虑到这种类似续作的方式,社区中的玩家能擅长把握他们希望游戏朝着哪个方向发展的。”
最后Pilestedt称,他理解的续作级别的特色功能实际上就是任何“能够真正凸显银河战争以及玩家所处冲突规模”的内容,但并未指出什么时候推出续作级别的更新计划。

3.《暗喻幻想》或将有新动向
12月16日,外媒Game Informer采访了Atlus的制作人桥野桂,桥野分享了atlus内部的事宜。“在Atlus的实体办公室里,有制作《真女神转生》的工作室,有制作《女神异闻录》的工作室,还有我们,制作《暗喻幻想》的工作室……”
《真女神转生》与《女神异闻录》作为Atlus手中的精彩IP,工作室为制作后续内容自然会继续存在,而考虑到Atlus最初想要将《暗喻幻想》制作成与前两者并驾齐驱的作品后,他的后半段话也许引人深思。
早在《暗喻幻想》发售时,桥野桂也表达了希望游戏发展能成为旗舰系列,但他对此并没有计划。也许工作室目前正在制作《暗喻幻想皇家版》?又或是其他内容,但再次看到工作室存在,这多少是一个好消息。
最后,关于《女神异闻录》系列,他表示自从《女神异闻录5》之后,就没有再过多地参与开发了。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是青草滑梯木木枭,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
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