在游戏圈,12 月底通常是大作“休战”的真空期。然而,当大部分巨头都在休假时,一些精明的小型发行商却盯上了 12 月 25 日——圣诞节当天。
近日,HAMSTER公司宣布,作为其“街机档案(Arcade Archives)”系列的第 500 部纪念作品,传奇射击游戏鼻祖《太空侵略者》(Space Invaders)将于圣诞节当天正式登陆 Xbox Series X|S、Switch以及PS4/5 平台,售价 9.99 美元。
这款 1978 年由 TAITO 发布的开山之作,曾让全日本的 100 日元硬币一度短缺。本次移植版不仅收录了最原始的黑白版和彩色版,甚至连当年的电子合成音效都进行了极限还原。紧随其后,其续作《太空侵略者:第二部分》也计划于 2026 年元旦发售。

除了《太空侵略者》,还有一家名为 Super PowerUp Games 的公司也选择了在圣诞当天一口气推出《弹球果酱》(Pinball Jam)、《深渊 DX》(Abyss DX)和《超级跑车赛车》(Hypercar Racing)等三款游戏。

为什么选在这一天?这可能是一个“秘密天才”般的举动:
圣诞节是许多人收到新游戏机或礼品卡的日子。当你打开 Xbox 商店想消费时,这些新上架的作品会直接出现在“最新游戏”栏目的 C 位。
如果放在平时,这些独立小作品会被 3A 大作瞬间淹没。但在没人发新片的圣诞节,它们反而成了唯一的焦点。

虽然《太空侵略者》是不可磨灭的经典,但这种“炒冷饭”加“冷门独立游戏”的圣诞组合,确实让这个假期显得有些另类。发行商们显然是在赌你会因为手里刚拿到的礼品卡“无处消费”而产生冲动购买。
你觉得这种“专挑圣诞节发冷门游戏”的策略是商业奇才,还是吃相难看的“割韭菜”?如果你在圣诞节打开 Xbox 商店,发现首页全是这些复古游戏和不知名的独立小作,你是会因为好奇买来试试,还是觉得这纯粹是在浪费宝贵的首页推荐位?
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