
近日,一位空洞骑士:丝之歌的玩家发现,主角大黄蜂的嘲讽技能“嘶吼”除了能激怒敌人外,实际上还能造成微量伤害。这一意外发现激发了他进行一项极限挑战:仅依靠该技能完成整个游戏流程。
该挑战由内容创作者Bloblumordthe3rd发起,并被命名为“Garama%”。他通过定期发布视频记录挑战进展,详细展示每一次战斗的过程。由于“嘶吼”单次造成的伤害极低,每场Boss战都演变成一场持久战。例如,击败第一幕最终Boss便耗费了他接近两个小时的连续尝试。
据挑战者实测,在装备“猎手纹章”的情况下,一次“嘶吼”仅造成6点伤害。相比之下,大黄蜂的主要武器“骨针”基础伤害为5点,经过完全强化后可提升至21点。由此可见,“嘶吼”虽具备攻击性,却是游戏中效率最低、推进最缓慢的战斗方式之一。
这种近乎自虐的玩法在玩家社群中引发了广泛讨论。有人将这一挑战形容为一场融合行为艺术与耐力考验的实验,评论称:“仿佛目睹西西弗斯推石上山,而这一次,他似乎真的要把石头推到山顶。”
目前,Bloblumordthe3rd的挑战已进入游戏第二幕。面对部分飞行单位时,因无法稳定使用“嘶吼”命中目标,挑战难度显著上升。尽管如此,他并未表现出放弃的迹象,社群也持续关注着他如何以最不合常规的方式,验证一种看似不可能通关策略的可行性。
此外,该游戏也公布了新的扩展计划。一款以海洋世界为背景的大型DLC悲恸之海已正式揭晓,预计将于2026年上线。
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