亲爱的玩家朋友们:
自上一轮封闭测试结束以来,我们始终在认真倾听每一位参与者的声音。经过对大家反馈的细致梳理与深入讨论,现将后续版本的重点优化方向与进展向各位汇报。
在核心玩法层面,团队对怪物的技能表现与互动机制进行了调整,旨在增强战斗中的策略性与沉浸感。同时,进一步打磨了镜头运镜逻辑、角色操作响应性,并对界面按钮布局及视觉呈现效果进行了优化,力求带来更流畅的操控体验。
系统架构方面,我们正持续调整整体数值体系,完善各系统之间的协同逻辑,以强化狩猎过程中的成长反馈。世界地图的探索节奏与交互设计也正在优化中,期望为玩家提供更具吸引力的开放体验。
视听效果上,已着手升级角色光照模型,提升场景与角色的美术细节表现力,并对战斗音效、环境声场等音频内容进行精细调校,以营造更真实的狩猎氛围。
性能优化仍是当前工作的重点之一,团队致力于降低设备门槛,让更多玩家能够在不同配置的移动设备上顺畅体验游戏内容。
此外,更多武器类型与可操作角色正在积极开发中,新种类魔物以及多样化的狩猎任务也将逐步加入游戏。未来将有更为丰富的玩法内容陆续与大家见面。
期待能在移动端与你一同踏上这片充满挑战的大陆,开启属于你的狩猎之旅。
粤公网安备44010602000283号
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