冒险寻宝然后打败魔王让你快速熟悉游戏内容如下:
对伤害倍率,以及角色强度和怪物机制不讨论,各位请按需下滑。
冒险篇:

冒险经常会失败,特别是游戏本身的随机性,所以挑战新难度前应该做好失败的打算。取消面包和道具的使用,仍然可以通关和进行游戏。这一步对于确定当前实力了解本层BOSS强度很有帮助。

机遇与风险同在!忍痛奋战千万别选,不然做好全程手操的准备。

好的开局事半功倍,想解锁新难度和熟悉BOSS强度,必不可少,喜欢什么就刷什么吧。

和选命运一样,遗物也是如此,点进度可以看到本局遗物。除了开新层,不推荐一直刷,最终都是要自靠实力赢而不是运气。

如果不小心阵亡,点篝火可以全部复活,有战场老兵可以多选一次技能。

遗物相当于额外被动,一般升为紫色就全职业通用,重复遗物只生效最高级。

药水不是消耗品,相当于额外技能,使用后会进入冷却,可无限使用。

雇佣不管是什么品质,都是垃圾,对冒险而言毫无用处,打架占格子主C都挤不进去,属性低且没buff,通常都是一下死。
界面篇:

冒险等级一定要提升,不仅可以增加资源获取,还能对冒险起到一点帮助,赛季冒险等级也一样,先升满普通再点赛季的。最右边的升级可以增加背包格子和角色数量,一般都是要点几级的。
装备可以在铁匠打造,不能穿的装备可以更换主属性,比如战士和圣骑士主属性力量,装备重铸主属性力量就能穿,不过有些是绑定职业的,没法重铸。
升满训练官,配上经验卡,升级非常快
医师可以更换角色的一个特质,也可以还原。

只有消耗面包和加成卡才涨进度,通行证也一样,通行证奖励和赛季通关奖励要自己领。
人物装备篇:

每次升星都会直接提升特质等级,称为几星,专属特质则需要重复抽取才能升星,称为几命,满星很容易,满命需要点含金量。

按需点,4级解锁一点,最高60级15点。可以无限重置免费加点。

只能穿戴一个,解锁可升级,属性是直接加成,穿不穿随意,最高升5级。做对应势力的任务就可以提高声望,大漩涡里也一样,加倍卡可以加快进度。

套装按需搭配,装备最高5阶强化+5,没有吸血小词条。

每个赛季都不相同,但升满是很轻松的。

刷材料可以去打普通难度和普通周本,简单速度快,注意普通只生效角色携带的前2个技能,最好提前确认一下,通关给的材料可以在商店换东西。

所有事件和怪物都在这里,可随意查看。

相信大家看过大概就能明白该怎么玩了,介绍的也不是特别详细,自己亲手感受会更好。
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