《八方旅人0》作为系列前传,将引领玩家回溯奥鲁斯特拉大陆的起源。本作创新性地引入深度角色定制系统,玩家能够自由打造主角的外貌、声音乃至个人喜好;与此同时,家园重建成为核心玩法,需要招募旅伴、规划小镇布局并解锁各类建筑功能。战斗方面延续了经典的回合制“破防/增幅”机制,队伍规模拓展至8人,还新增了可自由搭配的“技能模块”。游戏特色涵盖影响结局走向的“复仇”或“复兴”双线叙事、30余名可招募角色各自独立的剧情与互动内容,以及角色技能与城镇景观的多维度自定义设计。
《八方旅人0》已于12月4日在全球同步推出,可在PlayStation 5、Xbox Series、Switch2、PlayStation 4、Switch、Steam以及微软商店等平台游玩。目前游戏媒体IGN为其打出了9分的高分评价,评价中提到:《八方旅人0》需要玩家投入长达100小时的游戏时长,而玩家能收获的,是唯有长篇角色扮演游戏才能带来的独特感受——从始至终都十分宏大的剧情、设计精巧且复杂的回合制战斗机制,还有一套会让你感到无比惊艳的原声音乐。
IGN(9/10):
在这段漫长的评测历程里,我得以静下心来,认真回顾与《八方旅人0》相伴的点点滴滴——或许是击败超高难度最终BOSS、解锁多重结局时那股肾上腺素飙升的激动劲儿渐渐褪去了吧。正是在这段沉淀的时光中,我才恍然发觉:尽管这趟超过100小时的冒险有过波折与低谷,但游戏里每一个运转的环节,似乎都以某种独特的方式交织、生效着。
越是细细回味最后那几个小时的体验,我就越被这款游戏的大胆与诗意所打动——它就像一场需要走到终点,才能真正领悟其魅力的旅程。从很多角度看,它都带着经典角色扮演游戏的烙印:动态的回合制战斗系统、细腻流畅的HD-2D美术风格、与神明对决背后暗藏的深刻隐喻,还有每一个瞬间都恰到好处的恢弘配乐。
我明白,不是每个人都愿意为它留出足够的时间,让它完全“绽放”出光彩;但我几乎可以笃定地说:你很难再找到一款像《八方旅人0》这样,能如此绚烂地“盛开”在玩家心中的游戏了。
粤公网安备44010602000283号
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