近日,战马工作室的过场动画总监Petr Pakar接受外媒gamereactor采访时表示,防止玩家跳过过场动画并不一定需要取消“跳过”的选项。 秘诀在于让过场动画本身足够引人入胜,以至于玩家根本不...

近日,战马工作室的过场动画总监Petr Pakar接受外媒gamereactor采访时表示,防止玩家跳过过场动画并不一定需要取消“跳过”的选项。

秘诀在于让过场动画本身足够引人入胜,以至于玩家根本不会想要跳过它们。

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“嗯,关键在于要让过场动画尽可能地有趣。这样玩家就不会想跳过过场动画了。”Pakar解释道,“所以我们的理念是,让它们尽可能地精彩、有趣、引人入胜、紧张刺激。”

此外,Pakar表示,其实过场动画并非一定要很短,《天国拯救2》就有很多长动画。“果对话精炼到位,剧情始终跌宕起伏,那么即使时长较长,也能引人入胜。”

pakar笑称,战马工作室特别喜欢制作长镜头、氛围镜头、较长的电影式过场动画以及意义深刻的对话剧情。

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你喜欢《天国拯救2》的长过场吗,对于pakar的观点,你以为如何?