在Steam冬季促销活动期间,博德之门3凭借25%的折扣再次受到玩家热捧,成功重返畅销榜第五名。这一成绩引发了开发团队内部的关注与感慨...
博德之门3热销背后:AI争议与创作伦理的碰撞

博德之门3热销背后:AI争议与创作伦理的碰撞

在Steam冬季促销活动期间,博德之门3凭借25%的折扣再次受到玩家热捧,成功重返畅销榜第五名。这一成绩引发了开发团队内部的关注与感慨。拉瑞安工作室发行总监在社交媒体上表示,看到游戏再次进入热销榜单感到十分欣喜,同时提到神界:原罪2也在英国地区的Switch商店登顶榜首。他透露,目前有约五万名玩家正在体验博德之门3,这样的数据让他也萌生了重新投入游戏的冲动。

然而,近期该工作室也面临一定的舆论争议。此前,公司在一次采访中谈及对生成式人工智能技术的应用,相关言论迅速引发广泛讨论。面对外界质疑,公司首席执行官随后做出解释,强调AI仅被用于探索创意方向,并未直接参与核心创作,尤其是概念艺术等关键环节依然由专业艺术家完成。他表示,AI的作用局限于初步构思阶段,不会替代人工创作。

尽管如此,部分玩家和业内人士仍对此持保留态度,认为游戏内容应当坚持完全原创,借助人工智能获取灵感的做法即便不直接用于产出,也可能影响作品的独特性和艺术完整性。这场关于技术边界与创作伦理的讨论仍在持续发酵。