在电子游戏领域,过早公布备受期待的新作如今已成为常态做法。这通常伴随着一个简短的预告片和一些附带声明,而游戏本身却可能在公布后消失数年之久。这是许多公司对其旗舰作品惯用的策略,也总会在评论界和玩家间引发争议,让人不禁质疑:在这些巨作距离上市遥遥无期之时就公之于众,是否真的明智?
近日,外媒everyeye盘点了5款过早公布的游戏大作——不知何时才能相见……
1、《超越善恶2》

这恐怕是所有游戏中最离谱、最惊人的案例:育碧的这款作品首次公布居然要追溯到遥远的2008年,随后便立即销声匿迹。直到2017年E3展上通过一段CG预告片再次看到《超越善恶2》,而从那以后,游戏便又度消失。
2、《质量效应》新作

《质量效应》新作是在2020年The Game Awards上正式确认的,一个预告片让原三部曲的粉丝们欣喜若狂,然而五年过去了,对这部新的《质量效应》仍未见任何实质内容。
3、《细胞分裂》重制版

《细胞分裂》重制版的公布要追溯到2021年12月,自那以后,关于山姆·费舍尔回归的所有消息都仅限于谣言、报道、小道消息以及育碧那些说了等于没说的零星官方评论。
4、《星球大战:日蚀》

另一款在2021年The Game Awards亮相后便完全失去踪迹的作品。除了最初的预告片和一些罕见的概念图,这个项目至今仍笼罩在重重迷雾之中。
5、《上古卷轴6》

E3 2018公布,此后杳无音信。甚至很多人确信,当初Bethesda向世界展示它时,游戏根本不存在任何形态,预告片仅仅展示了一片山景和官方Logo。不过最近陶德又出面保证,游戏正在顺利开发中,不过“想做快但要先做对”。
各位 老哥觉得会先看到哪部游戏大作呢?欢迎投票并评论!
粤公网安备44010602000283号
全部评论