拉瑞安工作室在近期揭晓了其最新角色扮演游戏神界,这是继博德之门3广受好评后推出的又一力作。项目负责人斯温·文克在后续的多次交流中,逐步...
拉瑞安新作神界曝光:自研引擎打造无缝大世界

拉瑞安新作神界曝光:自研引擎打造无缝大世界

拉瑞安工作室在近期揭晓了其最新角色扮演游戏神界,这是继博德之门3广受好评后推出的又一力作。项目负责人斯温·文克在后续的多次交流中,逐步透露了这款新作的技术架构与开发进展。

据其介绍,神界将基于一套全新自主研发的游戏引擎打造,该引擎与游戏内容并行开发。这一技术决策成为项目启动的关键推动力,赋予团队更大的创作自由度和技术拓展空间。此项决定于2024年初确定,紧接在博德之门3正式发布之后。

文克坦言,博德之门3所依赖的原有引擎在技术上存在固有局限,尤其在应对后期复杂场景时表现吃力。例如,游戏第三章所呈现的大型城市环境对系统资源要求极高,为确保运行稳定,开发组不得不将城市划分为多个独立区域,以缓解内存占用和场景加载带来的压力。

相比之下,新一代引擎将支持更模块化和灵活的规则系统构建方式,使团队能够快速响应开发中的问题,实现高效迭代。这也将为过去因技术约束而搁置的设计理念提供实现可能。业内普遍推测,新作在地图连贯性、场景无缝切换以及整体规模方面或将迎来显著提升。

截至目前,神界仍处于持续开发过程中,尚未公布具体的上线时间。