除确认里昂将作为 playable 角色登场生化危机:安魂曲外,卡普空最新发布的预告片还因多项新内容引发广泛关注。其中最引人注目的细节之一,便是里昂终于可以在游戏中使用电锯——这件曾在他过往经历中带来无数惊险时刻的标志性武器,如今将成为他反击的工具。
目前尚未完全披露里昂是否拥有其他专属技能,但已有信息揭示了更多关于他与另一位主角格蕾丝的玩法差异。据开发团队透露,格蕾丝的操作风格主要参考生化危机 2的设计理念,强调紧张氛围与资源管理;而里昂的战斗系统则延续生化危机 4的核心机制,并进一步融合了武术动作与近距离搏斗元素,使整体节奏更具动态感。
该作导演中西明博表示,这是里昂自生化危机 6之后首次再度担纲主线作品主角,团队在塑造其形象时秉持“岁月沉淀智慧”的创作方向。他解释道:“我们不断思考,到了2026年,这位始终投身于救援行动的角色会呈现出怎样的状态?尽管生化威胁持续存在,他的内心又经历了哪些变化?基于这些问题,我们在保留经典玩法的基础上,为他加入了多项创新设计。”
已知的新机制中,包括一把可重复使用的战斧。里昂在击倒敌人后能够回收此武器,实现战术上的循环利用。此外,他还配备一辆定制版保时捷卡宴 Turbo GT,该车型由卡普空与保时捷联合开发,专为本作打造。针对玩家常调侃系列作品中载具难以幸存的现象,制作人熊泽正人回应称:“以往被摧毁的多是直升机而已。”中西明博也随即补充:“这次这辆车的命运,还请拭目以待。”
这番回应究竟暗示着车辆将在剧情或探索中扮演关键角色,还是仅为幽默化解猜测,目前仍不得而知。有消息称,里昂所处章节的地图规模相较格蕾丝的部分更为广阔且具备更高开放度,交通工具的实际作用可能远超预期。更多细节预计将在明年年初陆续公布。
生化危机:安魂曲定档2026年2月27日,届时将登陆Xbox Series X/S、PS5、PC及任天堂Switch 2平台。现阶段卡普空暂无推出试玩版本的计划,开发重心集中于游戏最终阶段的打磨。不过这一安排未来仍有可能调整,特别是在试玩反馈有助于优化体验的情况下。
你更倾向生化危机2的经典生存体验,还是生化危机4的动作化风格?对于两位主角的玩法设计,你又更期待谁的表现?欢迎参与投票表达你的看法。
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