由Serafini Productions制作并发行的第一人称恐怖游戏《破碎怪谈:恶意取关》现已登陆Steam商店页面,将于2026年1月16日正式上线。游戏目前支持Demo试玩,感兴趣的朋友可以体验...

由Serafini Productions制作并发行的第一人称恐怖游戏《破碎怪谈:恶意取关》现已登陆Steam商店页面,将于2026年1月16日正式上线。游戏目前支持Demo试玩,感兴趣的朋友可以体验后再决定是否加入愿望单!

心理恐怖游戏《破碎怪谈:恶意取关》1月16日发售:深入内心噩梦 抉择改变结局

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游戏介绍:

《破碎怪谈:恶意取关》是“破碎怪谈”系列的首作。你将在一个被噩梦笼罩的世界中挣扎求生。这个世界里并不只有你一个人,恐怖的生物在周围游荡,随时准备把你拖进深渊。你能逃脱这些恐怖的追踪者,揭开隐藏在黑暗中的秘密吗?

心理恐怖游戏《破碎怪谈:恶意取关》1月16日发售:深入内心噩梦 抉择改变结局

关于此游戏:

游戏主打“多结局”与“蝴蝶效应”。你不仅要跑路,还要做选择:是帮助安妮直面内心的恐惧,还是让她逃避现实的痛苦?

心理恐怖游戏《破碎怪谈:恶意取关》1月16日发售:深入内心噩梦 抉择改变结局

每一个决定都将深刻影响故事走向。在这个超现实的恐怖冒险中,你是她的救赎,还是压垮她的最后一根稻草?

心理恐怖游戏《破碎怪谈:恶意取关》1月16日发售:深入内心噩梦 抉择改变结局

怪物不是凭空出现的,而是主角内心创伤的具象化。这种“对抗心魔”的设定,往往比单纯的鬼怪更扎心。官方强调“每一个决定都会改变结局”,这意味着我们可能会面临两难的境地:是为了解脱而逃避,还是为了真相而受苦?这种直击灵魂的拷问,大家怎么选?