这款名为《心之钥》的手游还是蛮特殊的,区别于很多大家常见的手游,它是由steam作品完全移植而来。很多人好奇心之钥是什么样的游戏,下面就给大家展开说明一番。聊一聊这款手游的玩法特色,感兴趣的小伙伴不妨一起来看看吧!其实它是以“跑团”为外壳,以叙事RPG为核心的剧情驱动型游戏。

心之钥不追求刷数值,也不追求快节奏,而是更加强调角色带入与故事体验。玩家以“旅者”的身份去展开冒险,通过一次次的选择来逐步塑造属于自己的角色轨迹,有点像是互动小说和角色扮演相结合。

具体玩法这一块,引入了很多源自跑图的系统,例如角色创建时候的卡车机制、调查与判定相关的技能体系,职业区分、骰子检定等等,这些系统会随着剧情推进不断发挥作用,从而影响事件走向和结局变化。

制作组并没有让玩家在庞大地图上进行漫无目的的行动,而是选择在有限范围内进行定制,没有一箩筐的任务清单需要完成,也不会要求玩家去完成目标、达成某项指标,而是固定玩家基于情绪、立场、判断来自发的做出选择。

叙事这一块采用的单元剧设计,每一段剧情是独立的,都是通过“时空图书馆”串联在一起的,玩家穿梭在不同的世界背景中,面对风格迥异的敌人与事件,有点无限流的感觉,每次穿越都是一次新的挑战,独特的角色经历与稀有物品收集。

关于心之钥是什么样的游戏就给大家介绍到这里,目前来看,它是一款重内容、重情感表达的游戏,弱化了传统跑团里的数值门槛,即便是失败也能得到成长和积累,一些敌人甚至可以被理解或者破解。
粤公网安备44010602000283号
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