发行商radical theory与开发商the breach studios正式公布,将推出一款以19世纪美国西部为背景的开放世界生存模拟游戏《westlanders》。本作预计于2026年率先在pc(steam)平台开启抢先体验,后续将拓展至ps5及xbox series x|s主机平台。

《Westlanders》构建在一个高度还原19世纪美国边疆拓荒风貌的广袤荒野之中,融合了生存挑战、手工制作与定居点建设等多重系统。玩家将扮演一名无畏的开拓者,在充满未知与危险的土地上安营扎寨、采集资源、抵御自然威胁,并逐步扩展自己的活动疆域。游戏支持单人沉浸式体验,同时也提供在线多人协作玩法。

游戏的核心循环围绕“活下去”与“走出去”双线并进:玩家需深入野外勘探,获取木材、矿石、草药等基础物资,打造工具、升级装备,并以此为基础搭建临时营地或永久聚落。随着据点规模扩大,可解锁的制造配方、建筑类型与管理功能也将持续丰富,从而支撑向更遥远、更严酷区域的远征。这并非一次性的求生试炼,而是一场循序渐进、由小到大的边疆建设之旅。

不同地域拥有截然不同的生态特征——灼热的沙漠、刺骨的高原、潮湿的林地……每一片土地都带来独特的生存考验:极端气温、水源污染、传染病风险、意外创伤等要素均会影响角色状态与行动效率。玩家必须依据目标区域特性提前规划补给、配置装备、调整战术,任何鲁莽冒进都可能危及整个据点的存续与发展。

游戏中最具辨识度的设计之一,是兼具移动基地与战略枢纽功能的定制化马车。它不仅是长途跋涉的载具,更是可随时展开作业、驻扎休整、储存物资的流动前哨。这种“边走边建、边建边走”的机制,打破了传统生存游戏中静态据点的局限,让每一次迁徙本身都成为开拓叙事的重要一环。

随着定居点网络逐渐成型,玩家还可招募具有专业技能的劳动者加入团队,并委派其执行特定生产任务。每位雇员具备差异化的能力倾向,如冶炼、耕作、医疗或防御,合理分配职责将显著提升产出效率与资源流转质量。当据点数量增长,人员调度、产能协同与后勤统筹将成为影响整体发展节奏的关键决策点。

在合作模式下,多名玩家可分工协作,分别承担探索侦察、战斗护卫、基建施工与资源调配等职能。随着聚落数量增加,还需铺设道路系统连接各据点,并构建稳定的物资运输链与区域贸易网。通过深度整合物流体系与经济模型,《Westlanders》进一步延伸出融合生存策略与城市演化的复合型玩法维度。

官方确认,《Westlanders》将于2026年初启动Kickstarter众筹计划,并同步开启Steam抢先体验阶段。开发团队强调,此次众筹与早期测试的核心目标并非融资,而是建立与核心玩家社群的深度共创机制。他们将持续收集反馈,针对性优化操作手感、系统平衡性及内容节奏,确保最终版本在玩法完整性与沉浸感上达到更高水准。






粤公网安备44010602000283号
全部评论