
2025年TGA年度游戏大选颁奖典礼已落下帷幕,期间发布的多款游戏预告片引发了广泛关注。有游戏博主对当晚播放量最高的十支预告片进行了统计整理,数据显示,古墓丽影系列的新作预告以总计660万次的播放量位居榜首,成为当晚最受瞩目的作品之一。
进入播放量前十的其他作品依次为:影之刃零以630万次紧随其后;漫威对决获得430万次播放;生化危机9:安魂曲录得340万次;星球大战:旧共和国的命运与街头霸王电影堕落之主2均达到约300万次,并列第四档位;全面战争:战锤40K为250万次;神界新作获得230万次;最后是控制 Resonant,播放量为160万次。
榜单公布后,不少玩家表达了各自的看法。有人表示,古墓丽影此次强势回归,无论是画面表现还是剧情呈现都极具冲击力,登顶实至名归;影之刃零则凭借极具风格化的视觉设计和流畅的动作展示赢得大量关注,被许多人列为未来最期待的作品之一。
与此同时,也有玩家指出,一些备受期待的新作并未出现在榜单前列,例如基于DND世界观打造的新游戏Warlock以及经典IP洛克人的最新续作,均未获得预期中的曝光热度。此外,部分粉丝认为生化危机9和星球大战相关作品的数据相较其影响力而言偏低,可能存在统计偏差或传播范围限制。
尽管该数据可能存在一定误差,未必完全反映所有玩家群体的真实偏好,但整体上仍能体现当前市场对这些作品的关注程度。高播放量的背后,既是制作方精心打磨的结果,也反映出玩家对未来游戏阵容的热情期待。
面对这份榜单,每位玩家心中或许都有不同的排序。你是否认同这些数据所展现的趋势?是否有你认为被忽视却值得更多关注的作品?这些问题或许没有标准答案,但正是讨论本身,构成了游戏文化中不可或缺的一部分。
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